第一波碾压魔族,导致直接跳点Q全扎下,天族漫不经心进要塞三门杀猪。然后神将吸引走600+三门没堵住。
第二波据点下跳重新集结,风道口定Q直接定不出来,仓惶应战,面对呐喊魔族再次失利。
第三波重新集结拿下地狱,实体一直不变绿。(一直到要塞结束前都没变过)。无Q对推再次败北。
第四波,孤注一掷魔族Q下对推后直接退后上风道进要塞保输出部队,战线过长无Q无后续,直接少一半主力强行守高点僵持五分钟败北。
最后一波,剩下陆续赶来天族强行秒神将,神将倒地整整15分钟才变绿。
总结:以后A服务器不要拘泥实体和风道Q的打法,原打法必须修正,已无法定Q无法最后火焰地狱清魔族。
必须抽调300+机动加输出部队支援正面,不然面对血性充满且QSK比天族据点近三倍,人数还比天族多的魔族。正面压力过大!!
第二波据点下跳重新集结,风道口定Q直接定不出来,仓惶应战,面对呐喊魔族再次失利。
第三波重新集结拿下地狱,实体一直不变绿。(一直到要塞结束前都没变过)。无Q对推再次败北。
第四波,孤注一掷魔族Q下对推后直接退后上风道进要塞保输出部队,战线过长无Q无后续,直接少一半主力强行守高点僵持五分钟败北。
最后一波,剩下陆续赶来天族强行秒神将,神将倒地整整15分钟才变绿。
总结:以后A服务器不要拘泥实体和风道Q的打法,原打法必须修正,已无法定Q无法最后火焰地狱清魔族。
必须抽调300+机动加输出部队支援正面,不然面对血性充满且QSK比天族据点近三倍,人数还比天族多的魔族。正面压力过大!!












