目前为止用时最多的挑战,战友一号机虽然整体素质不错但是火力上限实在有些不足,右手的点射突击步枪无论是伤害还是射程都不太行,但凡距离远一点打在四足MT上都会跳弹。最容易受伤的地方是第四波密西根登场的时候,因为密西根空降的方位和下落速度都是随机的而且分裂飞弹释放之后完全没有任何提醒,再加上地面持盾长喷MT的逆天散弹射程,导致能否无伤撑过第四波不仅要保证高频的视角切换而且还有保持高强度的机体控制。其次是第三波打四足MT的时候因为点射突击步枪火力不足像要打出有效伤害必须近距离攻击四足MT,但是如果四足MT使用机枪或者散弹的话基本上是无法无伤躲避的,这也是我在打素材过程中遇到的第二个难点。虽然战友一号机可以说是预设机体里最好用的机体之一但是还是有一些比较大的缺点,AC6点射突击步枪的有效射程和伤害衰减机制应该再增强一下。


















