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谋郭嘉军八不如界郭嘉?荒谬之至!

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先说结论,主公,两个都是垃圾,别玩;忠臣,路人局谋郭嘉全位置强于界郭嘉,群内越往前谋郭嘉越强于界郭嘉,界郭嘉仅78强于谋郭嘉。反贼,路人群内谋郭嘉全位置强于界郭嘉。
内奸,都是垃圾,不过谋郭嘉稍微强点。
战绩为证,主要玩的是忠臣,主公玩过一把,很烂,少量反贼胜率也不错。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-04-02 20:29回复
    1、界郭嘉分牌的功能性被极大高估,且过于理想化。
    路人局,分牌这个模型我一直觉得很烂,在手杀这个缺乏费祎、张璇等超强高附加值用牌将的环境里更是如此。群内这个模型也被高估了,但是确实比路人局强。
    界郭嘉所谓分好牌助爆,说到底依然只有第一次卖血可以分出高质量手气卡中的进攻牌,第二发开始就得分未知牌。
    再者,路人局对牌的使用,根本不值得分给队友优质锦囊。你分给反贼队友一张南万,暗示他开去这一轮尽量绝杀主,然后队友一背公式“反不开南”,直接丢,这种场景我见过遇到过好几次了。
    现在的路人,基本都不会玩甚至打得非常差,分给队友牌,即使提前使用了,但是因为错误使用的收益损失,也会盖过提前使用的收益增值。
    且卖血将不刷桃,你的队友更不会刷桃,而桃+优质锦囊的牌型过于理想化,没那么容易出。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-04-02 20:35
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      2026-01-10 23:48:33
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      支持只看榜也是谋的连着上忠臣榜界查无此人,虽然若为搞的是很恶心但一提到这将就说不如界纯唐


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-04-02 20:36
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        插播一条,觉得自己水平高,lz理论荒谬的玩家欢迎加群,我们实战见高低,我打错了你可以骂我扫码,但是你打错了我肯定也骂你扫码,看看到时候谁扫的二维码多。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-04-02 20:38
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          谋郭布兰德,可以配合谋陆逊


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-04-02 20:40
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            2、界郭嘉的理想收益真得容易达到吗?
            界郭嘉被诸如豆浆咸鱼等玩家吹得天花乱坠,而本人在谋郭嘉发行后即预测谋郭嘉的忠臣胜率很有可能会上榜。
            当前路人局曹髦主盛行,谋郭嘉忠臣是无论路人群内,曹髦主5号及以前极强的忠臣之一,过了5号我不建议选任何一个郭嘉包括神郭嘉。
            界郭嘉的收益我们来进行剖析,首先反贼这个身份,对爆发的要求根本就不高,更需要各个反贼有较为稳定的输出和生存。四反均有生存且稳定贡献输出,就能搞定绝大多数对局(类似鲍信),所以界郭嘉在反贼身份的第一功能性是传递溢出防御牌,第二功能性是盾。
            忠臣身份,给诸葛提供额外输出是有必要的,这也是我认为群内界郭嘉忠臣可能在78优于谋郭嘉的缘由。
            而路人局,首先主公看见郭嘉,不一定会刷A(八成以上),再者,场面多盾情形,也不适合刷A(杨彪:你好),最后,A也不是必出。
            诸多制约条件下,主公开A界郭嘉助爆这种场景,并不十分现实。
            那么其他牌触发呢?
            单点伤害牌用来刷郭嘉非常蠢,你确实让队友触发技能了,但是里外里少了2伤(决斗火攻单杀等)
            想刷队友,最好的途径就是AOE刮,以及铁锁连环跳板。很遗憾这两点在路人局均不现实。


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-04-02 20:47
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              看位置和主的,主是持续性爆发武将比如大嘴肯定是界的强一些。后位置78也是界郭嘉强一些,手杀可以刷卡,刷卡就意味着你队友可以帮你把你刷到的好牌提前用出去。


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2025-04-02 20:50
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                你也想当吧宠?


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-04-02 20:51
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                  2026-01-10 23:42:33
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                  3、我们来看看群内?
                  群内局,很遗憾,界郭嘉比谋郭嘉差得更远了。
                  首先,豆浆咸鱼之前一把直播,主公谋孙策,反贼多盾情形,有谋荀彧周不疑,问题在于那把反贼选了4号界郭嘉,我不知道他是没有谋郭嘉还是什么情况,但是这个选将极其谬误。
                  群内局反贼谋郭嘉,在预料到反贼可能多盾情形下(如谋孙策主),完全可以自行开A,进行多点触发配合。
                  很多局,反贼选得很盾,但是缺乏谋郭嘉这种总指挥来触发卖血,导致反贼由脆到盾被各个击破,非常之可惜。
                  退一万步说,谋郭嘉即便选出来队友没什么盾,也有以下战略意义。
                  首先,可以开桃园,或者开关键的拆顺锁等。
                  其次,起到一个小杨彪的功效,让敌方不敢跨越谋郭嘉贴乐。
                  而界郭嘉这个将,功能性极其之单一,在场面较为接近的情况下,队友是刷你还是去抢输出呢?不刷你你又是个白板。
                  而忠臣更是差了十万八千里。
                  界郭嘉这个将忠臣我建议群内直接不选就对了(除非开得特别素),反正禁将稍微少一点的对局,靠什么主开A郭嘉给牌这套我觉得想赢非常难。
                  且界郭嘉由于谋荀彧、势董昭、神鲁肃等后置位强将的崛起,自己原本坐后置位的优势也日渐丧失,优先级不断下滑。
                  反观谋郭嘉,在曹髦主前置位忠臣不仅可以轻松互认(曹髦主通常刷爆牌+翻面锦囊很容易出A),且曹髦开大后还能2牌万剑伪强中全场+顺便帮主翻过来,这个组合在路人局都极其容易获胜更别说群内了。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-04-02 20:54
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                    界就是个忠反后置位助爆将,拿前置位发挥来比不是纯nt


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-02 20:58
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                      谋郭嘉比较害怕高额伤害


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-04-02 20:58
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                        4、来看胜率榜。
                        胜率榜是全体玩家的平均数据,虽然平均水平线很低,但是可以反映出很多问题。
                        谋郭嘉是一个需要脑子的武将,也需要大局观,这种将,在路人局其实要弱于群内,因为路人局玩家更不懂得如何释放万用锦囊。
                        而谋郭嘉在一月胜率榜上位列13,二月位列15,证明其即使在路人局也极具竞争力。
                        一个需要大局观的武将,在平均胜率榜上都能榜上有名,可见其实际强度被大大低估。
                        反观界郭嘉,我从b站官方发布胜率视频到咸话发布胜率图片,从来没见过界郭嘉上过任何一次胜率榜,当然界郭嘉也是需要脑子和操作的,但是我认为其复杂度稍低于谋郭嘉。
                        难度更低,吹的人更多,胜率榜上无影无踪,三国杀Uzi?
                        而我更愿意称界郭嘉为团队尽力哥,只能说勉勉强强的收益,因为此前军争被低估,平反后又物极必反,当下被极大高估,卖了一两次分了点牌,美其名曰尽力了,看似团队实则就那样,闹麻了吧?


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-04-02 21:03
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                          5、谋郭嘉怕高伤
                          这个你理论谈,确实是这样,但是实战里又是另一码事。
                          首先谋郭嘉就算怕高伤他也是卖血将。这就类似反贼拿谋马超去打杨彪主,拿张春华去打曹丕主,是你确实在这个杀闪交互中赚了。
                          但是你在大局观上依然是亏了,放着敌方更该击杀的目标不打,去高伤杀谋郭嘉,你杀呗。
                          再者军争2伤不少,超过3伤的将不算多,较为稳定的只有吴文鸯酒+背水,2伤打谋郭嘉就像我刚刚提到的谋马超反贼杀杨彪主。
                          确实你看上去,因为他是谋郭嘉他少摸1-2(濒死摸1)可能赚了,但是你应该拿白板或者防御白来对其进行衡量,而非本身就调高期望值,再拿高期望值下,谋郭嘉稍显亏损的卖血期望值来衡量集火目标。
                          简而言之,高伤拿来打一个卖血将,即使性能不强,也非常之不赚。
                          结论便是,高伤杀谋郭嘉杀不死依然是亏。而高伤杀界郭嘉也是同理,3伤杀谋郭嘉,分3牌,和3伤杀司马昭,哪个赚呢?
                          更别说界郭嘉在面临高伤很可能1牌分不出,而谋郭嘉至少能分一牌。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-04-02 21:11
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                            3


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2025-04-02 21:18
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                              2026-01-10 23:36:33
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                              6、最终落脚到身份适应性。
                              现在评判武将不应该简单按照收益来衡量,更应该按照功能性来评判。
                              我们来思考一个全扩号,路人局群内局都是几乎完全用不到界郭嘉的,而依然需要在曹髦主的前置位忠,谋孙策主的中前位置反,谋陆逊主的任意位置忠等情形用到谋郭嘉。
                              界郭嘉当前的出场环境是极大被压榨的。我以前也玩界郭嘉,也喜欢给这个军争曾经被低估的将打抱不平。
                              但是现在界郭嘉早就已经不是被抹黑的问题了,反之则是极大被高估。
                              界郭嘉这种依靠队友水平的武将,我建议任何有水平的玩家路人局都应该直接放弃。
                              路人局的当下水平已经不值得选择任何需要靠队友有水平才能支撑的武将。
                              而没水平的玩家我依然不推荐界郭嘉,因为这个将想玩好又没那么简单。
                              所以界郭嘉的出场面就进入了一种二律背反的逻辑循环。高手能玩好,但是没必要玩,容易被队友坑;普通玩家可以玩,但是又容易坑队友。
                              群内局,界郭嘉这种单薄的战术性又极其限制其上限,说真的群内界郭嘉我都懒得黑,除非是素得一塌糊涂那种局,不然这将差谋郭嘉2-3档次。
                              去年我自己刚建群的时候,大家没什么将(熟人房),我还经常玩玩界郭嘉,后面随着武将的更新,群友武将的获取,将池日渐丰富后我是一把都不想玩这玩意儿,基本永远都有更高优先级的武将。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2025-04-02 21:24
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