黑衣大食王朝(科技、骆驼和城市规划都不太行的文明)
·通过升级智慧宫的4个偏殿推进时代,部分偏殿会在升级完成后,根据时代给予不同的惩罚:
—军事偏殿(封建时代死亡2长矛兵2弓箭手;城堡时代死亡2骆驼骑兵;帝王时代死亡3火枪兵,若不足数则先欠下,后续造出对应单位便会立即死亡以补足欠款)
—贸易偏殿(封建/城堡/帝王分别死亡3/4/5个商人,若不足数则先欠下,后续造出对应单位便会立即死亡以补足欠款)
·骆驼单位可以鼓舞对面的骑兵,使敌人的骑兵单位伤害+20%
·步兵研究了攻城工程学也无法建造任何攻城武器
·在浆果附近建造磨坊,会使得每一株浆果丛产量-100,村民采集浆果携带量-3,采集速率-25%,但村民可以狩猎野猪
·商人生产成本+33%
·码头建造成本+50%
·智慧宫建成后,所有建筑火焰护甲-5,且每一座建筑无需在智慧宫影响范围内就会增加一点黑铁时代点数,黑铁时代解锁点数为10、30和60座建筑
—黑铁时代阶层1:村民采集速度-15%
—黑铁时代阶层2:村民采集速度-15%,研究速度-15%(智慧宫研究速度-25%)
—黑铁时代阶层3:村民采集速度-20%,研究速度-20.5%,生产速度-25%
地标建筑
·智慧宫(包含黑衣大食王朝独特科技,黑衣大食通过智慧宫发展到下一时代,建造各个偏殿发展到下一时代并解锁新科技,但是随时代上升,智慧宫的生命上限就会下降)
独特单位
·骆驼骑兵(低机动性并且脆弱的近战单位,不擅长对抗骑兵)
·骆驼射手(低机动性并且脆弱昂贵需要花费大量黄金的远程单位,不擅长对抗骑兵)
·古拉姆(基础伤害较高,但是生命更低且攻速极慢的重甲步兵)
独特科技
·知识泄漏(文化偏殿科技,所有科技和时代进步成本+20%)
·乌仁吉中心(文化偏殿科技,城镇中心和城堡会伤害附近己方单位,每1秒扣除其2生命值)
·私家藏书室(文化偏殿科技,每研发一个经济科技,村民和商人生命值-2,最低为1)
·旧日废土(经济偏殿科技,经济建筑和房屋成本+30%)
·农业(经济偏殿科技,村民的农田采集速率-15%)
·偷工减料(经济偏殿科技,村民存放的资源额外-8%)
·老兵痞子营(军事偏殿科技,所有步兵生命值-15%)
·斯特吉亚弹弓(军事偏殿科技,弓箭手攻速-33%)
·斯堪的纳维亚骆驼(军事偏殿科技,骆驼可以使附件己方步兵护甲-2)
·赤膊商队(商业偏殿科技,商人和商船护甲-3)
·小型菜市场(商业偏殿科技,商人和商船工作时需要你支付辅助资源,其数值为黄金数值的25%且为市场定价)
·赔本之旅(商业偏殿科技,商人和商船黄金收入-30%)
·腐烂过期饲料(生产村民成本+35%)
·后妈养的骆驼(不提供骆驼骑兵护盾,并且额外降低骆驼骑兵3点近战护甲)
·大乱阵(长矛兵攻击范围-100%)
·帝王骆驼兵的新皮甲(骆驼骑兵的护甲-2)
·脱缰的野骆驼(骆驼单位移速-15%)
·脆桅杆(军事船只生命值-10%)
·包容🙏(伊玛目哪怕持有圣物也不能招降任何目标)
