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(娱乐向)当帝国4所有buff变成负面

只看楼主收藏回复

又刷到了当年这个娱乐贴,特别有趣,于是我准备弄一个帝国4版本的,不带任何偏见,只希望和大家一乐
大家看看这么一改这些卧龙凤雏们到底谁才能赢下这场icu大乱斗捏
顺带一提,为了避免某些特性直接暴毙(比如生产速度+100%反转为生产速度-100%导致直接废掉,这种扣到底甚至负数的默认还是有个50%保底的哦)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-02 14:41回复
    法兰西(贸易、骑兵、城堡都不太行的文明)
    文明特性
    ·只能从帝王时代开始才能部署皇家骑士
    ·资源建筑建造成本+50%,经济科技成本+35%
    ·城镇中心工作效率随时代-15%/-15%/-20%/-25%(叠加)
    ·商人不能把所选的食物、木材带回市场,带回的资源量额外-20%
    ·游戏开始时于小地图向敌人显示贸易站
    ·码头可将人口空间-10
    ·铁匠铺近战伤害科技需手动研究,且需要花费双倍的成本和时间
    ·城堡建造成本+10%,并提供影响力效果,影响范围内的马厩和靶场生产单位成本+20%
    地标建筑
    ·商会(可作为市场使用,每研究完一项经济科技就要杀死一位商人,若没有商人则先欠下,后续训练商人会优先补上欠款)
    ·骑兵学校(可作为马厩使用,所有马厩生产速度-20%)
    ·皇家学院(可研究法兰西人所有独特科技,研究成本+30%且不可无视时代需求)
    ·公会大厅(可随时间扣除库存资源,不足欠款,不可手选,每隔一段时间自动随机扣除一次,扣除石料的资源量加倍)
    ·红宫(可作为城堡使用,配备低伤害石子炮台,驻扎单位不可增加石子炮台,激活所有城堡和tc的石子炮台)
    ·炮兵学院(可解锁丐版风琴炮、长管炮和加农炮,造成伤害-30%,封印加农炮的火炮能力,攻城与火药技术以及训练单位的速度-50%)
    独特单位
    ·皇家骑士(法兰西独特重骑兵单位,在冲锋后会进入虚弱期,造成的伤害会减少)
    ·弓弩手(法兰西独特弩手,拥有负数的远程护甲,并且会受到远程单位额外加成)
    ·加农炮(最弱小的攻城炮,需要架设双倍时间才能开火,对建筑造成的附加伤害低于长管炮)
    ·柯克战船(法兰西独特弩炮船,拥有更低远程护甲)
    ·三桅战船(法兰西独特攻击船,只装备了海军加农炮)
    独特科技
    ·短管小炮(海军加农炮伤害-15%)
    ·无赖奸商(活跃商人每6秒扣除1黄金)
    ·硬甲(弓弩手近战护甲-5,可扣至负数)
    ·残次脚蹬(弓弩手攻速-25%)
    ·投降精神(皇家骑士在脱战后每秒损失1生命)
    ·低鞍尾马鞍(皇家骑士冲锋后的伤害虚弱从-3变为-10)
    ·募兵惩罚(提高法兰西人影响力,使单位成本额外+5%)
    ·民间杂牌血统(所有骑兵生命值-35%)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-02 14:41
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      抽象,这种情况下应该龙罗最强吧,龙罗增益buff并不多,纯数值怪


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-04-02 14:51
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        tmd投降精神没绷住


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-04-02 14:59
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          黑衣大食王朝(科技、骆驼和城市规划都不太行的文明)
          ·通过升级智慧宫的4个偏殿推进时代,部分偏殿会在升级完成后,根据时代给予不同的惩罚:
          —军事偏殿(封建时代死亡2长矛兵2弓箭手;城堡时代死亡2骆驼骑兵;帝王时代死亡3火枪兵,若不足数则先欠下,后续造出对应单位便会立即死亡以补足欠款)
          —贸易偏殿(封建/城堡/帝王分别死亡3/4/5个商人,若不足数则先欠下,后续造出对应单位便会立即死亡以补足欠款)
          ·骆驼单位可以鼓舞对面的骑兵,使敌人的骑兵单位伤害+20%
          ·步兵研究了攻城工程学也无法建造任何攻城武器
          ·在浆果附近建造磨坊,会使得每一株浆果丛产量-100,村民采集浆果携带量-3,采集速率-25%,但村民可以狩猎野猪
          ·商人生产成本+33%
          ·码头建造成本+50%
          ·智慧宫建成后,所有建筑火焰护甲-5,且每一座建筑无需在智慧宫影响范围内就会增加一点黑铁时代点数,黑铁时代解锁点数为10、30和60座建筑
          —黑铁时代阶层1:村民采集速度-15%
          —黑铁时代阶层2:村民采集速度-15%,研究速度-15%(智慧宫研究速度-25%)
          —黑铁时代阶层3:村民采集速度-20%,研究速度-20.5%,生产速度-25%
          地标建筑
          ·智慧宫(包含黑衣大食王朝独特科技,黑衣大食通过智慧宫发展到下一时代,建造各个偏殿发展到下一时代并解锁新科技,但是随时代上升,智慧宫的生命上限就会下降)
          独特单位
          ·骆驼骑兵(低机动性并且脆弱的近战单位,不擅长对抗骑兵)
          ·骆驼射手(低机动性并且脆弱昂贵需要花费大量黄金的远程单位,不擅长对抗骑兵)
          ·古拉姆(基础伤害较高,但是生命更低且攻速极慢的重甲步兵)
          独特科技
          ·知识泄漏(文化偏殿科技,所有科技和时代进步成本+20%)
          ·乌仁吉中心(文化偏殿科技,城镇中心和城堡会伤害附近己方单位,每1秒扣除其2生命值)
          ·私家藏书室(文化偏殿科技,每研发一个经济科技,村民和商人生命值-2,最低为1)
          ·旧日废土(经济偏殿科技,经济建筑和房屋成本+30%)
          ·农业(经济偏殿科技,村民的农田采集速率-15%)
          ·偷工减料(经济偏殿科技,村民存放的资源额外-8%)
          ·老兵痞子营(军事偏殿科技,所有步兵生命值-15%)
          ·斯特吉亚弹弓(军事偏殿科技,弓箭手攻速-33%)
          ·斯堪的纳维亚骆驼(军事偏殿科技,骆驼可以使附件己方步兵护甲-2)
          ·赤膊商队(商业偏殿科技,商人和商船护甲-3)
          ·小型菜市场(商业偏殿科技,商人和商船工作时需要你支付辅助资源,其数值为黄金数值的25%且为市场定价)
          ·赔本之旅(商业偏殿科技,商人和商船黄金收入-30%)
          ·腐烂过期饲料(生产村民成本+35%)
          ·后妈养的骆驼(不提供骆驼骑兵护盾,并且额外降低骆驼骑兵3点近战护甲)
          ·大乱阵(长矛兵攻击范围-100%)
          ·帝王骆驼兵的新皮甲(骆驼骑兵的护甲-2)
          ·脱缰的野骆驼(骆驼单位移速-15%)
          ·脆桅杆(军事船只生命值-10%)
          ·包容🙏(伊玛目哪怕持有圣物也不能招降任何目标)


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-02 15:27
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            啥时出个英格兰


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-02 15:44
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              我超太好玩了,啥时候德里和龙罗也写一个,感觉会很难绷


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-04-02 15:56
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                那这样的话上本就意味着削弱,利好早战文明


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-02 16:11
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                  这样我不点时代科技不就好了,那这样加成越少的民族越厉害,拜占庭?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-04-02 16:15
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                    英格兰(防御、长弓、农耕都不太行的文明)
                    文明特性
                    ·当敌人进入射程时,塔、城堡、城镇中心会受到惊吓,使附近的己方单位攻击速度-15%
                    ·城堡不具备独特能力,不能生产军事单位
                    ·到帝王时代才能生产武士,且武士生产速度-50%
                    ·首都城镇中心射出的箭矢-1,且英格兰村民无法使用弓箭
                    ·农田建造成本+50%
                    ·船只建造成本+10%
                    ·随着时代提升,磨坊影响范围内的农田采集效率-15%/-20%/-25%/-30%(叠加)
                    地标建筑
                    ·议会厅(作为所有单位和技术的射箭场使用,工作速度-100%)
                    ·列王修道院(伤害附近所有脱战的友军单位,每1秒损伤其6点生命值,也可以加冕一位内鬼为国王,一位带有脱离战斗坑害友军光环的强大骑兵领袖)
                    ·王宫(可作为城镇中心使用,具备其所有功能、科技、单位及加成)
                    ·白塔(可作为城堡使用,具备其所有功能、科技及加成,工作速度-75%)
                    ·伯克郡宫殿(可作为城堡使用,拥有孱弱的生命值和杂鱼般的燃烧箭,所有武器的射程都低于普通城堡)
                    ·温嘉德宫殿(自动扣你钱生产以下4个营队以污染您的士兵组成:温嘉德军队、温嘉德长弓兵、温嘉德掠夺者和温嘉德步兵)
                    独特单位
                    ·长弓兵(移速比普通步弓更快但是射程少2的步弓单位,拥有被动技能拒马,可以让敌人骑兵冲锋伤害变高)
                    ·国王(带有脱离战斗坑害友军光环的强大骑兵领袖,每1秒损伤周围友军2点生命值)
                    ·温嘉德长弓兵(进化版的长弓兵,射程和攻击力都比普通长弓兵更低)
                    ·温嘉德步兵(进化版的武士,生命值和伤害都比普通武士更低)
                    独特科技
                    ·坦喀尼喀花生计划(每一块有村民工作的农田每6秒扣除你1黄金)
                    ·轻装甲(武士的远程和近战护甲-2)
                    ·陆军部(战斗船攻击范围-1)
                    ·无懈可击(长弓兵获得万箭齐发能力,被动随机激活后长弓兵攻击所需时间增加1秒,持续6秒)
                    ·舔狗号(巨型投石机抛掷的石块不会碎裂,只能造成单体伤害,无法造成任何aoe)
                    ·玩忽职守(将城堡网络的攻击速度加成从-15%变为-30%)


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-04-02 16:17
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                      中国贪官预定,这下还原历史了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-04-02 16:17
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                        联通(王朝、火药、税金都不太行的文明)
                        文明特性
                        ·以唐朝开始游戏,侦察兵视野范围-30%,可以获得村庄,通过建造一个时代的两个地标进入新朝代,朝代效果可叠加
                        —宋朝:生产村民速度-33%,解锁谷仓和诸葛弩手
                        —元朝:村民、命官和军事单位移速-15%,解锁宝塔和火长矛骑兵
                        —明朝:军事单位生命值-15%,并获得掷弹兵
                        ·村民建造防御建筑的速度-50%,建造其他建筑速度-100%
                        ·需要到帝王时代才能研究化学科技,且成本和时间翻倍,防御建筑禁止使用手铳射击槽
                        ·训练单位、研究科技和存放资源会产生欠款,并由朝廷命官去还款
                        ·翰林院影响范围内产生的欠款+100%
                        ·船坞工作速度-10%
                        地标建筑
                        ·翰林院(附近建筑产生的欠款+100%,朝廷命官可从该建筑提取黄金从而还款,此处生产的朝廷命官成本+30%)
                        ·烈日瓮城(不可升级手铳射击槽的防御地标,在浓密的丛林里无法提供视野,朝廷命官可从该建筑提取黄金从而还款)
                        ·天文钟楼(可作为攻城武器厂使用,生产出的攻城武器血量-50%)
                        ·皇宫(一座零视野地标,自带星际玩家技能,随机激活,激活后15s内你将看不到你所有的村民,朝廷命官可从该建筑提取黄金从而还款)
                        ·长城门楼(只能建造在石墙上,不带一窝蜂炮台,城墙上所有远程单位伤害-25%)
                        ·皇陵(可在此研究王朝科技,研究成本+50%,研究速度-150%,当一个王朝单位被杀死时,附近的友军单位会受到惊吓,攻击速度-20%,生命-20,持续10s,朝廷命官可从该建筑提取黄金从而还款)
                        独特建筑
                        ·村庄(人口上限-40)
                        ·谷仓(村民可将食物存放于该建筑,附近村民农田采集速率-10%,不可叠加)
                        ·宝塔(圣物不可放置在宝塔)
                        独特单位
                        ·皇宫卫兵(可造成可观伤害的强壮步兵,移速比武士慢,但护甲较高)
                        ·朝廷命官(可抽取黄金给建筑还款,监督资源建筑时会使存放的资源-20%作为抽成,监督产能和科技时会使建筑工作效率-150%)
                        ·火长矛骑兵(手持高级仙女棒的骑兵,可用仙女棒对敌人造成单体冲锋伤害)
                        ·诸葛弩手(慢速高攻击射手)
                        ·掷弹兵(可向敌人投掷摔炮的步兵,造成单体伤害,对建筑造成的伤害较低)
                        ·一窝蜂(老旧的攻城武器,可以发射一连串烟花给敌人呲水)
                        独特科技
                        ·新兵蛋子(皇宫卫兵生命值-30)
                        ·窜天猴(战船只可以发动一窝蜂攻击)
                        ·察举制(朝廷命官还款时的最大黄金携带数量从40变为10)
                        ·溃于蚁穴(塔、城堡、烈日瓮城、长城门楼会损毁附近的石墙、石墙门、木栅栏、木门,每秒损毁20生命值)
                        ·信仰射击(手推炮的攻击速度-33%)
                        ·减装炮管(一窝蜂减少2烟花射击)
                        ·水工技术(火枪手射程-1.5格)
                        ·现代民科(每到一个朝代,村民工作效率-4%)


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-04-02 16:33
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                          更了赞我,那是不是说研究科技给钱


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-04-02 17:01
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                            今日先🕊️


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-04-02 17:06
                            收起回复
                              名称不也得改改?法兰东,白衣小吃,英格黄,外国,世俗罗马公国,月本,乌克兰


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-04-02 17:10
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