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游戏改动建议

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目前版本,经济系统真的感觉是一拍脑门的想法,钱来的实在是太快太不合理了。特别是倒卖,算是前期没有启动资金时破坏平衡的玩法。
而买地产,前期需要大量投入,回本又太慢。但是你一旦靠倒卖启动,后期把地皮的钱赚回来以后,赚钱速度又快到离谱,显然也不合理。
经济需要多点开花,每个点又要平衡不能过去膨胀。
对此,我作出如下的调整建议:玩家卖给系统的物品,初始直接打对折。就是说,你打5折买的物品,卖回去就是原价。然后按照你的商业数值,适当调整卖出的价格,最高可以以原价80%的价格卖出,然后买卖可以加一定量的商业经验。
略微下调未鉴定装备的价格,免得你鉴定出两星的装备卖出去还得亏钱。
然后削了赚钱的路子,那肯定要平衡,加入跑商系统,每个州加入一种特产,这种特产在外地卖可以以买进价格的150%进行卖出,特定城市甚至可以200%的价格卖出。
建设系统全面优化:私产,地皮统一价格,改为租赁制,1格地皮每年扣除360金。做个简单的计算,以空城12格为例,那你花的租金为4320金/年,建设建筑的成本为3000金左右,每月能收入1000金,抛去建设的时间,第一年时间大概赚5000-6000金差不多,后面每年再扣除掉租金赚个1W,这才是合理的。


IP属地:安徽1楼2025-04-02 14:26回复
    我有个问题,你觉得促销倒卖来钱太快,你不用不就行了。为什么要堵死其他玩家的路呢?


    IP属地:江西2楼2025-04-02 14:31
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      2025-10-19 18:15:40
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      这游戏要做的事情已经够多了,你再复杂化不如先把目前有的系统做好,现在就这种利滚利的体系,你想让手下一票人全部神装神魂神技都困难,别整更大的压力了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-02 14:35
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        快进到教书先生/大哲太强,几年时间我的家将个个从诸葛亮程度变成吕奉先程度的武力啦,我蓬莱商店的货币都花不完啦。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-02 14:36
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          首先这个游戏目前要干的事非常多,我经常一年左支右绌时间根本不够用。根本不可能有多余时间去跑商。
          之前已经砍了无脑堆赌场玩法,房地产收入已经减了非常多,再把杂货铺零元购封了,赚钱会变得非常麻烦。尤其新剧本开荒基本前期只能靠甩杂货铺。
          比如190讨董,191和192就会有大量剧情,前期你首先开局要跑一些东西,如果实力不够还要提升一下实力,怎么可能有时间去跑商?
          现在需要的是那种不用你亲力亲为的全自动稳定收入,最好是提升优化房地产玩法,既然不能堆赌场了,那你集市什么的是不是应该进一步升级之类的?不然不让盖赌场我盖什么?四个格子一个月收200简直闹麻了


          IP属地:西藏来自Android客户端5楼2025-04-02 14:41
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            直接全部改成卖东西半价就完事了


            IP属地:上海6楼2025-04-02 14:43
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              本来很多人以为这游戏是太阁,结果其实不是。
              他不像太阁甚至三国13那样给你各种横向发展的人生路线,你可以当君主,当商人,当匠人,当盗贼等等,每个路线都能给你一个天下第一的结局,让你有满足感。
              这游戏缝了很多东西但都没缝明白,目标只是拉关系搞家族过历史剧情,甚至连一般三国游戏的统一天下都变得不重要。
              也就导致了玩家要做的事情非常多但能获取的目标回报非常少。
              再这个基础上横向扩大什么跑商啊商业经营啊说真的是脱裤子放屁,只会让玩家为了很单一的任务而不得不去做的繁琐操作越来越多。
              除非他真的能像太阁一样把玩家的人生目标明确分开,增添玩法的同时也给玩家多样化的人生路线和目标选择。
              这么多年来看过无数号称要学习和杀死太阁的国产游戏,都没明白这一点,不知道为什么。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-02 14:59
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                有啥意义?没玩过太阁5的炒米?你不喜欢赚钱,自己不赚就行了,别人还要玩呢。


                IP属地:福建8楼2025-04-02 15:26
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                  2025-10-19 18:09:40
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                  这游戏又不是太阁5那种有商人角色的扮演,也没有商人相关的最终目标,你这么在乎商人玩法干嘛?说白了目前游戏里玩家要么扮演武士要么扮演浪人,但最终都是要扮演武士的,不然你玩啥?人家太阁5的商人赚钱是为了最终制霸商业圈,那请问你在这个游戏里赚钱有什么用吗?我一个武将平常倒货赚点礼物钱满足社交的需求罢了,你来限制这个限制那个,你不喜欢赚钱太快你可以不玩赚钱的内容,太阁5一次评定有两个月事件,炒米两次赚的钱够你用到通关,没人按着你头去玩吧?人家策划都没有教你玩游戏,你倒想教策划玩游戏了,笑死。


                  IP属地:福建9楼2025-04-02 15:36
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                    错误的,你大商铺多刷几个三星的装备书籍马匹,多养几个将,钱完全不够。你要是只养自己养两三个肯定是有多的


                    IP属地:江西10楼2025-04-02 15:38
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                      你试试不用杂货商赚钱会发现前期非常穷,这游戏目前没做正常合理的赚钱手段,所以不得不靠杂货商bug给玩家发资源罢了,靠做任务那几千块钱买房子滚利息都猴年马月了,三国一共才30年哪够这么玩


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-04-02 15:39
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                        还有,可造建筑种类太少了,鸡院安排上好嘛,铸币厂,钱庄,农庄,工坊,酿酒厂,养殖场。城市的格子给多一点行不行。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-04-02 15:42
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                          你这经济系统提议也是扯淡,把商业等级堆满了就是为了卖原价80%?才80%??那促销期过了怎么靠倒卖赚钱呢你告诉我呢?楼主为了砍倒卖而砍,我也真是无语


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-04-02 15:43
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                            你这样做商业技能就毫无意义,80%和50%没有任何区别,都是不赚钱


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-04-02 15:45
                            收起回复
                              2025-10-19 18:03:40
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                              倒卖也就前期第一桶金,后期谁有时间盯着商店。制作组听你的肯定会被喷上天。


                              IP属地:辽宁15楼2025-04-02 15:47
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