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生存难度:
等级5
条目一 (稳定情况): 稳定(单个实体)
条目二 (不稳定情况): 全场播放低音旋律的纯音乐,会掉san值(较慢),(每层实体不会离开所在区域)
条目三 (高危): 高危,音乐变为嘈杂混乱的杂音,实体狂暴会到处游走。
描述:Level 314 是一个看起来是一个废弃多年的酒店层级,内部充满了现代化的酒店设施。

这个层级的设计非常独特,它允许超过多名流浪者同时存在,但新进入的流浪者不会与之前的流浪者位于同一楼层。


整个层级中只有餐厅和休息区这些区域内摆放着杏仁水。酒店的走廊被红色花纹的地毯铺满,踩在上面几乎听不到任何声响。


探索人员在路上发现了几处坍塌的痕迹,暂时未确认造成原因,推测是被某种酸性液体腐蚀。

这个层级似乎是封闭的,无法通过大门或者窗户离开。唯一的安全出口处被砖头封住了。
根据报告显示,当探索人员砸开红砖封住的门口后,听到了奇怪的声响。似乎是某种犬科动物的牙齿摩擦声。在实体被带走后,探索人员进入安全出口,顺着楼梯走,成功离开并进入其他层级。
实体:Level 314目前已明确至少存在3种及以上的实体存在。
Entity 64 Entity 107 Entity 1101 Entity ?
Entity 1101 为新发现的实体,其外貌为一直之力类人生物,整体呈现灰白色,常与Entity 64 一同出现。
该实体似乎非常害怕光,常在探索人员远处窥视。对声音十分敏感,当探索人员奔跑发出巨大声响时,会狂躁并表现出强烈的攻击欲望,应尽可能保持安静。
目前暂不清楚安全出口后面的实体情况,Entity 64和107出现在改层级情况未知。
·
- 资源:- 电工房钥匙:位于二楼餐厅。
- 杏仁水: 在餐厅和休息区的冰箱中均能找到大量杏仁水。
- 手电筒:在电工房有大量手电筒和电池,没有光在该层级是致命的。
- 锤子和砂盘机:在电工房,可用于切割宴会厅门上的锁,并砸开堵住安全出口的转头。
- 由于楼层的不稳定性,这里没有建立任何基地或社区。入口与出口:- 入口: 当探索人员在任意层级进入黑暗(被黑暗完全包裹时)有几率在该层级苏醒。
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- 出口:- 前往2层餐厅找到电工钥匙,打开一楼角落的电工房,找到锤子和砂盘机(墙上有3楼电房钥匙,可打开电闸照明,但可能会激怒实体?)
- 来到3楼,砸掉封住安全出口的红砖,并让人吸引走后面的实体后,顺着楼梯往下走即可进入Level14 ,往上走则进入Level54 。
·
日志:鉴于Level 314的特殊性,该层级只进行了6次探索。
探索日志如下:
-第一次(稳定)
-人数:1
-是否观测到实体:无
-无人生还
- 记录:发现出口被砖头封住,打开后被未知实体攻击。
-第二次(稳定)
-人数:3
-是否观测到实体:有
-实体攻击人数:1
-记录:探测人员在落单情况下被实体从背部袭击。
- 牺牲一人后,成功离开
-注意事项:应保持双人背靠背前进,保证手电筒可以覆盖周围区域。
-第三次(不稳定)
-人数:10-是否观测到实体:有
-实体数量:3
-记录:未发现实体攻击情况,但是周围变得吵杂起来。
- 牺牲3人后,成功离开
-第四次(不稳定)
-人数:18-是否观测到实体:有
-实体数量:6
-通讯录音:不..那是什么?...墙上是什么?.......
-无人生还
-记录:我们发现了Entity 64 和 Entity 107的存在。它们不应该在其他层级出现....Entity 64 和该层级实体似乎达成了某种协议,它们总是一起出现。
-第五次(高危)
-人数:30
-是否观测到实体:有
-实体数量:10
-记录:Entity 64和 Entity 107的出现似乎与进入人数有关。超过10人后,每多两人每层就出现一个。
-牺牲26人,成功离开
-第六次(高危)
-人数:12-是否观测到实体:有
- 实体数量 :4
-记录:Entity 1101被确定为每层级最多一个。
-牺牲10人,成功离开
-实验结束:逃离人数被控制,只有人数在偶数区间时才能成功逃离,0也是偶数


IP属地:广东1楼2025-04-02 13:03回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-02 16:07
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      后面的配图有点眼熟


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-02 16:29
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