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绝区零抑制膨胀暴论

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我突然想到一个抑制膨胀好点子🤓👆:深渊多开几路。到时候角色出的多了之后,式舆防卫战再出一个要用三队打的稳定防线,再出一个周期更新的要用三队打的防线;危局强袭战变成要用四队打,或者再出个新深渊要用四队打。出的角色更多了就再开一路,以此类推,没有上限。这样大家自然会多抽角色来打深渊,并且怪的血量还不用膨胀,不用淘汰老角色卖新角色,并且让玩家喜欢的老角色也有上场机会,这样角色数值也就不需要膨胀,只需要虚狩断档强即可。只不过奖励不能少了呀,只能多不能少


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-04-02 09:50回复
    那我问你,角色要不要养?出新角色就一定能抽到吗?玩家的时间是无限的吗?回答我!


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-02 09:58
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      2025-12-14 12:03:23
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      是个悖论,如果你是商家,希望老角色定期淘汰还是用一辈子。
      即便站在玩家的角度,老角色不淘汰,积累到某一天你的角色池必然会固化,抽卡意愿都会急剧降低,游戏乐趣会大打折扣,最后就是退游。说直白点假设一个游戏初始免费角色就是最强的,后续无论出什么角色你都会觉得很无聊,因为零提升。


      IP属地:黑龙江3楼2025-04-02 10:00
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        好家伙,玩家一天光玩绝区零了是吧


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-02 13:41
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          好消息,老角色要加强了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-04-08 21:38
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