火影忍者手游吧 关注:1,962,524贴子:58,221,741
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个人觉得需要优化的点

只看楼主收藏回复

练习场对手忍者无法用子技能,像死凯那种长时间出伤会重置血条,ai基本没什么用,起码得可以打打吧,帧率显示也可以搞搞,挺好的
决斗场人物瞬移,段位赛有时ban完忍者就掉线,直接判输,玩虚化的感觉操控不是很灵敏(漂泊佩恩切人卡掉线估计还没修)
正常忍术对决通灵建议改成双方可见
调整忍者周期太长,有些忍者可以直接加cd(死二百战水),但就是要留着下个版本才改,改的周期也太长了,而且一次还少(上次确实多)
入坑的新手需要接受快400个忍者的信息,所以练习场需要开放全忍者(老玩家知道怎么打,但看新手束手无策的样子真的很难受)!!!
决斗商店也改跟新了,s忍应该改成到某一个忍者为界限自选一个3天一个星期一次(我觉得不过分,可以是忍术对决专属)
活动太敷衍了,没有像玩的欲望
2v2,3v3也要有,像放张大地图扔进去打都行,但你得有
秘卷也该改改了,以前影分身多好玩,给改成小时空间了
忍法帖补忍者周期太长太费钱了,而且前面的忍补出来你后面降价到话补偿也得给到位
点卷忍者不希望只能当花瓶,老的加强,强的平衡,到t1,t0末左右就行了
修行之路,积分赛,玉石商店都该跟新了就改的跟特权商店一样我看也行
平民通灵应该加强到能上场,而不是只能用那莫几个(氪金通灵也是)但训练场也得可以用
忍术对决bo3建议改成自选忍者+ban位+双方确定
+不确定可以拒绝再战/以原来的阵容再战
好友页面简陋至极,比如新加的好友对局后聊天记录会自动删除,不能优化优化吗
想到哪写到哪,有想法评论区可以再加



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-04-01 23:48回复
    虚化狗都砍了两刀了,现在完美虚化还是会出现从最右边无法控制地走到最左端的情况


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-01 23:58
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      2025-12-22 23:18:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      畸形游戏先把决斗场平衡做好吧


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-04-02 00:02
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