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关于主武器数值与设计漫谈

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作为一只百年老冻肉 在品尝300小时的2代后 对与当前的主武器有了不少想法
可以提前总结为一句话:箭头对于主武器根本就没有一个清晰的思路 保守的数值导致实弹和激光的弱势


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-04-01 18:31回复
    首先是突击步枪和冲锋枪 很难想象冲锋枪的弹匣会少于步枪 骑士和暴击斗士作为冲锋枪居然只有7个 很难理解箭头是怎么考虑的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-04-01 18:33
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      2025-07-30 04:02:20
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      不仅如此 冲锋枪的后座居然和步枪的后座一样甚至更大 还有训斥和裁决用的相同子弹 再枪身更重和有枪托的情况下 后座比裁决一把手枪大


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-04-01 18:36
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        还有极其保守的数值 在这次加伤害前 防守者是70伤害 其实这个数值来自一代的暴击伤害 而解放者的伤害居然也是70 而一代的解放者暴击伤害是110 步枪的伤害和冲锋枪居然一样 而且都是轻穿


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-04-01 18:39
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          其实冲锋枪轻穿我能理解 但是步枪轻穿有点离谱吧 就算按照5.56*45北约弹也不至于和9*19手枪弹一个伤害一个穿深吧


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-04-01 18:41
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            即使按照射击游戏的规律,突击步枪应该是伤害、后座、射程都很均衡的武器 而冲锋枪是近距离作战特化、好控制的


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-04-01 18:46
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              实弹武器特点就应该是可观的伤害(至少是部位伤害),比方说焦土之类的能量武器可以快速清空血量,实弹武器就算慢一点也至少能打的断胳膊断腿


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-01 18:46
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                然后是激光武器,长柄镰和镰刀都是伤害低,在加上激光本来就低的坚固伤害,即使是理论上的无限弹药也很难被第一个考虑


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-04-01 18:49
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                  2025-07-30 03:56:20
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                  还有镰刀让我很难绷的一点是离谱的散步 打个五十米外的哑铃人头子弹全描边


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-04-01 18:51
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                    最后是散弹枪 抛开止息、野炊和火喷还有重炮手,这三位难兄难弟真的很难评价
                    散弹枪的印象是越近距离越高伤害,但是由于箭头保守的数值导致散弹在游戏中的表现并不好


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-04-01 18:55
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                      然后重炮手现在已经退环境了,退环境的原因还是数值保守


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-04-01 18:57
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                        还有一个箭头离谱的操作是削弹匣数量


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-04-01 18:58
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                          哦差点忘了射手步枪
                          两把勤勉和杠杆是哑铃人特攻
                          建构嘛……呃呃 还是数值保守


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-04-01 18:59
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                            接下来是幻想时间
                            来谈谈如何加强这些武器
                            大家也可以来分享自己的看法


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2025-04-01 19:00
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                              2025-07-30 03:50:20
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                              突击步枪我觉得应该都提升一个穿甲等级,除了肉锤
                              然后解放者和卡宾伤害加强到110
                              穿甲解放重穿70 审判重穿120
                              震荡伤害100
                              肉锤轻穿150
                              卡宾换60发弹鼓


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-04-01 19:04
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