盾牌机制再次重做
盾牌干员在《围攻2》中将获得第二次大修。
盾牌防护:
1. 大威力子弹可以穿透盾牌造成伤害,甚至可以通过观察窗爆头。
2. 爆炸物对持盾干员仍然具有威胁,正面引爆的伤害更高。
持盾腰射回归:
1. 持盾时可以使用手枪进行腰射
2. 射击精准度与背盾状态的腰射一致
持盾近战时:
1. 可以执行盾击,将敌人击退并造成眩晕效果
2. 盾击后有短暂的冷却时间,避免连续盾击形成无解状态
3. 被盾击的玩家将短暂失去平衡,移动速度减慢并无法冲刺
持盾被近战时:
1. 盾牌有可能会弹开并暴露部分身体
2. 侧面和背面近战攻击仍然必杀
3. 被近战时会产生明显的视觉、音效反馈
这些改动将使盾牌干员维持其战术价值,同时避免成为难以击败的存在。
盾牌干员在《围攻2》中将获得第二次大修。
盾牌防护:
1. 大威力子弹可以穿透盾牌造成伤害,甚至可以通过观察窗爆头。
2. 爆炸物对持盾干员仍然具有威胁,正面引爆的伤害更高。
持盾腰射回归:
1. 持盾时可以使用手枪进行腰射
2. 射击精准度与背盾状态的腰射一致
持盾近战时:
1. 可以执行盾击,将敌人击退并造成眩晕效果
2. 盾击后有短暂的冷却时间,避免连续盾击形成无解状态
3. 被盾击的玩家将短暂失去平衡,移动速度减慢并无法冲刺
持盾被近战时:
1. 盾牌有可能会弹开并暴露部分身体
2. 侧面和背面近战攻击仍然必杀
3. 被近战时会产生明显的视觉、音效反馈
这些改动将使盾牌干员维持其战术价值,同时避免成为难以击败的存在。















