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回复:现在的版本有些人天赋是不是该加强了🙃

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不玩远程不知道德温怎么改合适。阿娜和黄毛把上个版本的天赋加强一下就可以了。
这个版本天赋我觉得分三个作用:加经验、加局内战斗buff、加属性点/技能点。
黄毛 各得其所 :遭受一次攻击加5%精准,命中一次攻击加5%暴击几率、暴击效果。(被多个敌人攻击时多次叠加精准,但同一次攻击命中多人计一次)。
每累计对关底boss造成50点伤害增加1%经验获取(这一条数值不太确定,有时候不会知道boss血线)。
每击杀一个boss给2点属性点。
阿娜 骑士荣耀:视野里每有一个敌人增加3 m%免伤,每3%免伤(所有来源)增加1%造成伤害。
骑士传记:阿娜会在闲暇时间将自己战胜的强大敌人的事迹编写成书,每个(注不是每种)阿娜打败的关底boss增加1.5%经验收益,每个boss(类巨魔)增加5%。
威赫旗帜:阿娜会在自己的大篷车上扬起三面旗帜(对应三种本),将自己的打败的强大敌人的标志(抽象的,比如一把剑插在异教徒心脏,火杖哥的火杖等等)绘制在旗帜上,每绘上5个获得一个能力点。(设想上是一共3点,三种本五个难度,但是不知道怎么表达能结局处理重复boss的问题)。
大概就是这样了,我还是要吐槽一下,毛子堆怪真得改改了,回合制堆怪,极大的减少了战斗互动的细致感。


IP属地:吉林来自Android客户端18楼2025-06-19 03:58
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    早点出自定义就没那么多屁事了


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-06-20 17:49
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      2025-12-28 07:41:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      阿娜问题不是buff不够强,而是buff不触发


      IP属地:海南来自Android客户端20楼2025-06-21 13:13
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        黄毛不是给他哥报仇完了吗?为什么独有特点里面还是“复仇心切”,应该是“嫉恶如仇”才对。
        改一下黄毛。
        嫉恶如仇:每次攻击敌人增加暴击效果1%(最高3%),视野里面每有一个敌人则上限增加1.5%,脱离战斗状态后加成消除。若视野里面存在关底头目或者头目则额外增加准度3%,失手几率减少3%,失误几率减少3%。
        每击败一种关底头目则永久提高暴击率0.5%;每击败一种头目则获得一点属性点。
        解析:首先加成方面沿袭了毛子“加了,又好像没加”的幽默数值,一方面,数值加的少,另一方面为了凑数,我额外添加了法师用的“失误几率”
        其次,毛子不是喜欢更新新的敌人吗?正好可以增加黄毛的最终强度。


        IP属地:广西来自Android客户端21楼2025-06-22 12:53
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          虽然没玩过德文但我觉得为了突出他皇家猎人的身份,你要么突出一下他的百步穿杨,比如攻击距离自己距离每多一格加多少暴击几率,要么你就突出他的野外狩猎能力提高剥皮产物,别人出一份产出他出两份,别的角色只有靠近中心才知道是啥的猎场或者特殊地点,他一踏入这张地图就可以知道


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-07-04 22:32
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