不玩远程不知道德温怎么改合适。阿娜和黄毛把上个版本的天赋加强一下就可以了。
这个版本天赋我觉得分三个作用:加经验、加局内战斗buff、加属性点/技能点。
黄毛 各得其所 :遭受一次攻击加5%精准,命中一次攻击加5%暴击几率、暴击效果。(被多个敌人攻击时多次叠加精准,但同一次攻击命中多人计一次)。
每累计对关底boss造成50点伤害增加1%经验获取(这一条数值不太确定,有时候不会知道boss血线)。
每击杀一个boss给2点属性点。
阿娜 骑士荣耀:视野里每有一个敌人增加3 m%免伤,每3%免伤(所有来源)增加1%造成伤害。
骑士传记:阿娜会在闲暇时间将自己战胜的强大敌人的事迹编写成书,每个(注不是每种)阿娜打败的关底boss增加1.5%经验收益,每个boss(类巨魔)增加5%。
威赫旗帜:阿娜会在自己的大篷车上扬起三面旗帜(对应三种本),将自己的打败的强大敌人的标志(抽象的,比如一把剑插在异教徒心脏,火杖哥的火杖等等)绘制在旗帜上,每绘上5个获得一个能力点。(设想上是一共3点,三种本五个难度,但是不知道怎么表达能结局处理重复boss的问题)。
大概就是这样了,我还是要吐槽一下,毛子堆怪真得改改了,回合制堆怪,极大的减少了战斗互动的细致感。
这个版本天赋我觉得分三个作用:加经验、加局内战斗buff、加属性点/技能点。
黄毛 各得其所 :遭受一次攻击加5%精准,命中一次攻击加5%暴击几率、暴击效果。(被多个敌人攻击时多次叠加精准,但同一次攻击命中多人计一次)。
每累计对关底boss造成50点伤害增加1%经验获取(这一条数值不太确定,有时候不会知道boss血线)。
每击杀一个boss给2点属性点。
阿娜 骑士荣耀:视野里每有一个敌人增加3 m%免伤,每3%免伤(所有来源)增加1%造成伤害。
骑士传记:阿娜会在闲暇时间将自己战胜的强大敌人的事迹编写成书,每个(注不是每种)阿娜打败的关底boss增加1.5%经验收益,每个boss(类巨魔)增加5%。
威赫旗帜:阿娜会在自己的大篷车上扬起三面旗帜(对应三种本),将自己的打败的强大敌人的标志(抽象的,比如一把剑插在异教徒心脏,火杖哥的火杖等等)绘制在旗帜上,每绘上5个获得一个能力点。(设想上是一共3点,三种本五个难度,但是不知道怎么表达能结局处理重复boss的问题)。
大概就是这样了,我还是要吐槽一下,毛子堆怪真得改改了,回合制堆怪,极大的减少了战斗互动的细致感。










