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装备开启循环后,服务处理1秒内事件的先后关系是否准确

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如果我的修盾2.49秒转一圈,敌人的炮5秒转一圈,双方都开着自动循环的情况下,敌人的任意2次攻击之间我都能回复2次盾量?


IP属地:北京1楼2025-04-01 14:33回复
    这应该是必然的,,除了开启延迟之外,正常循环起来的数字就是那个。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-01 15:07
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      2025-12-29 04:50:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.51秒那就是必然两次,2.49秒那不是还有3次的机会么


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-01 15:32
      收起回复
        看tick间隔


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-04-01 22:36
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          服务器返回数据的速率是1s一次,内部处理大概有10~100fps,所以打开自动循环之后装备会正常计算


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-02 12:46
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            应该是和武器伤害差不多,4.5s一炮就是50%概率4s一炮,50%概率5s一炮


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2025-04-02 13:35
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