说句功德话,进击的巨人的剧情设定这么多,全都垒起来,基本上就是一个无解死局,结局不尽人意是必然的。以下巨人剧情布局:
1.全世界讨厌帕岛,甚至认为把帕岛当成敌人也蛮好的,大家都有共同敌人,有利于和平。
其它国家没有理由接纳帕岛,甚至还想要占据帕岛的资源。
2.帕岛在过去有伤害其它国家的黑历史,其它国家可以名正言顺地说,帕岛这帮人是恶魔的后裔。
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就单说第一条和第二条,帕岛很难不被干掉)
3.始祖尤弥尔是一个斯德哥尔摩综合症患者,一直深爱着初代王,需要演一场戏给她看,她才可以解除心结、放弃巨人之力。
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这一条让进击的巨人好结局达成难度直线上升,你既要解决帕岛生存问题、艾伦朋友幸福生活问题、又要解决巨人之力问题,就是难上加难。)
4.艾伦、吉克及阿尔敏在得到巨人之力之后寿命有限,已经活不了多少年了。留给艾伦思考的时间不多,且不想办法让尤弥尔解开巨人之力,阿尔敏迟早也会死。
(不管怎么样,必须让巨人之力消失,不然阿尔敏必死无疑)
5.墙外文明科技日益进步,迟早一天,巨人之力敌不过人类科技。如果一直不使用地鸣手段,当墙外科技厉害到可以轻松打败超大巨人的时候,地鸣这招就没有威胁力了。
(艾伦不地鸣灭世,一直留着地鸣,地鸣迟早退环境)
6.不能让女王希斯特莉亚生下罪恶的孩子,延续变成无垢巨吃智慧巨继承力量的传统。
7.艾伦一直是一个智力看起来不咋滴的角色,不指望他能想出多好的点子。
(艾伦要是变得非常聪明,一直在下大棋,某种层面,算人设occ了)
8.搞地鸣灭世,很容易引发作品三观问题,假设,艾伦踏平墙外世界,干掉100%人口,进击的巨人绝对被扣上三观不正的帽子,包括艾伦如果没死,肯定也会认为是三观不正漫画,主角是一个杀戮者,手下无数人的性命,最后还得到一个happy 好结局,这作品三观不得180°旋转。往地鸣这个方向写,艾伦本身必死无疑,且形象只能矮化。