这机制就和冰原钩爪,崛起翔虫一样,一眼画蛇添足的机制。
冰原钩爪本身就是让所有武器多一段不能自由移动的前戏,除了让人更容易被打没有任何意义,最弱智设定。
崛起翔虫也类似,就是让所有武器的特定招式强行共享cd。但翔虫受身确实是个好东西,可以考虑回归一下。
荒野集中,为什么一定要多按一个键才能转向,我直接推摇杆不行吗,让人反人类操作长时间多按一个键,所谓的集中打伤口,也可以直接替换成一个通用的组合键。而不是让人整天按着集中模式不松手。
冰原钩爪本身就是让所有武器多一段不能自由移动的前戏,除了让人更容易被打没有任何意义,最弱智设定。
崛起翔虫也类似,就是让所有武器的特定招式强行共享cd。但翔虫受身确实是个好东西,可以考虑回归一下。
荒野集中,为什么一定要多按一个键才能转向,我直接推摇杆不行吗,让人反人类操作长时间多按一个键,所谓的集中打伤口,也可以直接替换成一个通用的组合键。而不是让人整天按着集中模式不松手。










