先是外包这个事本身,自家代表性作品和别家合作开发,而且大头开发量是在白金家,这还是在巨硬挑头支援的情况下。之前发的预告里,除了讲动作设计的时候是忍组的人,其他都是白金的人,基本说明这回忍组大概率是提供下动作设计指导和动作素材。
再看看宣传,就最近发的那几个预告片,不少是拿之前预告的剪出来的,而且时间很短,连好好录几个动作做个像样预告片的人力都舍不得出。预告片里听到的那个闷葫芦一样的打击音效简直是折磨耳膜,忍组自家游戏和白金自家游戏都没听到过这种打击音效,莫不是这种撞击类音效比砍肉的音效好录?
再说回忍2黑,玩得越多越发现这基本就是给忍组当虚幻5引擎练手的东西,除了画面有提升和加回喷血的一切照搬s2,玩多了还是小弟那个鸟味,除了小小部分战点有调整,大多数时候还是逛街,然后恶心人的还是那些个大伤害投技,而且刚上线时候女人关还是一样恶心一点没改。忍2黑整体上就是在做减法,除了核心目标为4宣发和引擎练手以外,其他有成本的事一概不做,甚至连原版和s2的服装都不给你全,最后更新也是就二月大更以后后面再没有动静,打着黑名义的终极版就这么草草收场,真是太可惜了
希望小弟们这是在做预期管理,等到发布时候来个质量极佳,让玩家真正爽一爽

再看看宣传,就最近发的那几个预告片,不少是拿之前预告的剪出来的,而且时间很短,连好好录几个动作做个像样预告片的人力都舍不得出。预告片里听到的那个闷葫芦一样的打击音效简直是折磨耳膜,忍组自家游戏和白金自家游戏都没听到过这种打击音效,莫不是这种撞击类音效比砍肉的音效好录?
再说回忍2黑,玩得越多越发现这基本就是给忍组当虚幻5引擎练手的东西,除了画面有提升和加回喷血的一切照搬s2,玩多了还是小弟那个鸟味,除了小小部分战点有调整,大多数时候还是逛街,然后恶心人的还是那些个大伤害投技,而且刚上线时候女人关还是一样恶心一点没改。忍2黑整体上就是在做减法,除了核心目标为4宣发和引擎练手以外,其他有成本的事一概不做,甚至连原版和s2的服装都不给你全,最后更新也是就二月大更以后后面再没有动静,打着黑名义的终极版就这么草草收场,真是太可惜了

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