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回复:2025年-封神之春-手机游戏流水综合讨论楼

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b站这种三流平台本来就是抄n站起家的,早年还是创始人碧池的时候,老总自己亲自下场盗国内外up主的视频


IP属地:浙江来自Android客户端11574楼2025-06-25 17:58
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    现在月均10e,下半年多出点皮肤,一个月摸俩高点,这就奔着两百去了


    IP属地:河北来自iPhone客户端11575楼2025-06-25 17:59
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      2026-01-14 16:17:10
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      5月外服基本感觉可以忽略不计,国服高点不过爱也没怎么冲锋这都能能到15亿,4月那会还有个过Q,那其实不用说有望破百亿了,后面如果外服畅销榜还行那怕不是要200亿去了


      IP属地:广东11576楼2025-06-25 18:00
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        三角洲这游戏很有特点,算得上三高了“高营收、高宣发、高利润”:年流水冲百亿自然是高营收,年营销费用往20e走那也明显是高宣发,剩下一个高利润,就是靠pc端占比大于移动端,pc占比六成又不用交过路费,留下了很充足的利润空间,利润率会比一般游戏要高


        IP属地:广东来自Android客户端11577楼2025-06-25 18:01
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          ……三角洲话题是不是两边人讲的不是一回事
          一波人讲的是可能年近百亿
          一波人讲的是不可能上月十五亿


          IP属地:安徽来自Android客户端11579楼2025-06-25 18:05
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            三角洲的问题一直不是日活的问题...而是商业化的问题...楼里可能玩的不多,所以不知道三角洲现如今的商业化做的有多差...整个游戏赚的就是皮肤钱,皮肤分为通行证皮,刀皮(不同近战武器,以及同风格的枪皮),礼包皮(几个枪同风格皮肤组合),金皮(角色皮直购),砖皮(每个赛季跟着更新,一次出两把枪的皮肤.并且同皮肤会有不同款式与不同磨损程度...出了红皮还有更低磨损的砖皮等你.并且你抽到的砖皮可以挂出去卖点卷,你可以直购别人抽出来的皮肤),红皮(角色皮肤)...前两个听介绍就知道是什么,解释一下砖皮和红皮,游戏对局内会产生曼德尔砖需要通过一些机制将其带出,带出即可进行皮肤抽卡.也可以卖出去换点卷(理解成原石即可).红皮则是转盘皮,需要抽..相当于把一套角色皮肤的贴画/枪皮/角色模型.拆出来给你抽,如果你能一发入魂直接抽到角色皮则把全部给你,如果没抽到角色.就会抽到贴画/枪皮/喷漆等,抽到就不会重复出,所以只要一直抽基本必出


            IP属地:湖北11580楼2025-06-25 18:05
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              理性讨论三角洲PC凭啥同步增长?去看了眼网吧热力榜,2月三角洲已经第三了,那会移动端跟现在比可差远了


              IP属地:陕西来自Android客户端11581楼2025-06-25 18:13
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                五月后感觉低点高了不少


                IP属地:安徽来自Android客户端11583楼2025-06-25 18:17
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                  2026-01-14 16:11:10
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                  既然pc系数这么有争议,那不如只讨论移动端今年有没有50亿?


                  IP属地:四川来自Android客户端11584楼2025-06-25 18:18
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                    而且你们说的年百亿是从什么时候到什么时候?
                    从这个月到明年这个时候
                    和从开服(去年九月)到今年九月
                    也是不一样的系数
                    因为开服三角洲成绩真的不行


                    IP属地:安徽来自Android客户端11586楼2025-06-25 18:20
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                      别的不清楚,为啥都说洲一年营销 20 亿边界,这日均 500 万出头的投入,可撑不起它 Q2 开销。光国服移动端就没怎么掉出过免费前 3,更别说猛攻节的大手笔,这点我比较熟悉。
                      腾讯没有细则网易有啊,25 年 Q1 营销费用同比大幅降本,都还有 27 亿开支。你再翻下它产品矩阵,除了燕云开服冲了一个月,基本也没干啥,一个季度保底开支都摆在这。
                      你要真这么按计算器,腾讯就不至于今年就冲了开春 AI 那波,后续一直横着,电话会议聚焦游戏线的发展等等。洲 Q1-Q2 PC 端也在涨,但涨幅同比没有移动端明显的。
                      而且昨天还是前天,联动不还在聊,洲大更新要爆米,付费 kpi 有压力么,话风一天一个样


                      IP属地:北京11587楼2025-06-25 18:23
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                        对了,之前我们讨论过尘白也说出过自己人很少的时候pc系数
                        那时候不是有种说法是算的比例是到手移动端和pc端的比例
                        看了下三角洲有渠道服,那就是移动端ios和安卓都会抽成
                        tx游戏抽成应该和小游戏不一样
                        如果按照这种算法,pc端站六成的算法会是什么流水


                        IP属地:安徽来自Android客户端11589楼2025-06-25 18:26
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                          三角洲简直是鹅姥爷水管的展示牌付费能不能同步涨不好说,在线人数确实涨了很多,五月峰值都比二月峰值高了


                          IP属地:浙江来自Android客户端11590楼2025-06-25 18:26
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                            三角洲在我眼里是个史诗级超绝大水管硬抬,结果还出海失败了的游戏,也不否认它年百亿唾手可得,毕竟它开服就月均三四亿,大水漫灌下年百亿没问题,但远没到能被吹的地步,等什么时候断水管还能稳定流水,那随便吹。。。。祖国人和大超一起出来,我放着大超不吹,吹毛线祖国人啊


                            IP属地:河北11591楼2025-06-25 18:26
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                              2026-01-14 16:05:10
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                              我说个暴论,其实三角洲的付费率是挺高的,但是有相当一部分的付费是出现在护航,陪玩身上,而不是在游戏内


                              IP属地:河南来自Android客户端11592楼2025-06-25 18:27
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