总结,就目前来看,我认为他们没能解决虚幻5的优化问题。不过这很正常,中小厂的虚幻五项目从一出生开始就是天然瘸腿儿的,真有人信这些技术积累搞笑的公司能搞定虚幻的优化?郭丹惯用的虚幻5仙人跳战术在全端游戏上我认为是不太适用的。因为移动端大火真的玩的到,移动端的大型游戏真有大象。目前值得关注的点是到底改进了多少,优化问题有没有一点缓解?不过这个项目在我看来肯定是没未来的,除了几个噱头,缺乏核心差异性,把爬墙,载具这两个噱头去掉,这不就是都市版迷你原神吗?虚幻5都是开放世界的枪毙终于要开始了。我都等了好久了














