泡姆泡姆开发三年,团队人数30人,上海薪资按照20k14薪算(14薪没意见吧,已经算低的了)用人成本按2倍算,30x3x14x20000x2=50400000,五千万的成本,不算宣发,考虑到项目团队可能是后续增加,算20人也是3360万,宣发按照行业惯例1:1配平,那么成本就是6700万~1亿浮动
unity引擎抽成4%,目前steam预估销量在15w~20w,占总销量50%~66%,抽成30%,其余销量全算官网无抽成
目前销量30w,单价59.4元,销售额约1800w
1800万减去unity的90万,steam的270万~356万
实际到账约1354万~1440万
保持现有比例的销售,销量可能还需要最低增长140%,最高可能需要增长640%可以回本
(不考虑缴税,后续继续打折)


