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回复:2025年-封神之春-手机游戏流水综合讨论楼

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就跟隔壁日漫一样,全是续作衍生作撑话题多,新作品是真的一般


IP属地:福建来自Android客户端6683楼2025-06-02 23:12
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    上海30人团队做两年用人成本都得接近3000万,这游戏目前看来顶天卖30万份,连用人成本都不够,更别提宣发费用和平台费用了


    IP属地:陕西来自Android客户端6684楼2025-06-02 23:16
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      2026-06-27 00:08:31
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      上海不一般用百人一年一亿来说的嘛,有个大概就是


      IP属地:广东来自Android客户端6685楼2025-06-02 23:42
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        其实鹰角现在的情况就和无限暖暖上线前的叠纸差不多吧叠纸是赌无限暖暖会爆火所以疯狂招人扩张,鹰角是赌终末地会爆火所以疯狂招人扩张……鹰角能够在就只有明日方舟一款不断下滑的游戏作为主力营收就敢扩招到近2千人(去年底的数据),他的赌性其实已经比叠纸还要夸张了,毕竟叠纸可是有能够稳定超抖的恋与深空作为保底的,鹰角要是在终末地上栽了个大跟头,下场只会比现在的叠纸更加凄惨,甚至很大可能就一蹶不振了只能说国内这些二次元公司明明一个个都只有陪跑的份,却都想着成为行业顶流,心比天高了属于是,就是不知道后半句命比纸薄会不会应验了?


        IP属地:湖南来自Android客户端6687楼2025-06-02 23:45
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          这个点 泡姆在线直降到6k了 ,有点夸张。晚10点左右巅峰2w 2小时后6k 什么吊诡的曲线。


          IP属地:山东6688楼2025-06-03 00:18
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            按照心动网络24年的财报,心动几乎所有雇员都在上海,24年雇员福利开支(含董事薪酬)1195.9百万元,雇员1400人,平均年用人成本85.4万/人。扣掉五名薪酬最高人士也有80.7万。是谁臆想在上海一个月花两万块就能招一个人做游戏


            IP属地:浙江来自Android客户端6690楼2025-06-03 01:39
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              鹰角现在平均用人成本比心动高吧,最起码这几年招人平均薪资比心动高


              IP属地:河北6691楼2025-06-03 03:52
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                对了,还有个经典案例,战争2061那个团队才多少人来着?吃了老米一个亿啊


                IP属地:河北6692楼2025-06-03 03:56
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                  2026-06-27 00:02:31
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                  吧里什么时候开绝区零2.0预测


                  IP属地:上海来自Android客户端6694楼2025-06-03 08:39
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                    7200万


                    IP属地:上海6695楼2025-06-03 09:23
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                      IP属地:上海6696楼2025-06-03 09:58
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                        唉,又在幻想了,幻想老米一结束假期就连放大活,新游接连露面,光速开启测试,缩短测试流程,超绝完成度直接锁定明年上线时间,然后再创奇观,流水楼顺势重登巅峰


                        IP属地:河北6700楼2025-06-03 10:39
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                          又死一个


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端6701楼2025-06-03 10:46
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                            apple官网活动充1000送100。6月9号截止。可惜只有一次


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端6702楼2025-06-03 11:28
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                              2026-06-26 23:56:31
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                              B站的财报关注资产负债表部分的人不多,我简单看了下Q1的财报,好像增加了不少短期投资(数额不小,大约有9.5亿),一部分流动资金转入存款,另外,“物业及设备”,“应付薪资及福利”两项继续下降,可见降本增效仍在进行。
                              B站扩充是从2020年开始的,2020-2021年,这两年进行了非常大规模的员工扩容(2020年扩容近一倍,2021年也有50%以上的扩容)。
                              具体分类看小项,两年的扩容量最大的是产品/技术(可以理解成业务研发线),和运营线(内容创作部门)。特别是2021年,内容运营岗的人数增长近5倍!这是一个极其夸张的增幅,而且这其中的绝大多数人在2022年都离职或转岗了,这一年究竟发生了什么事,诸位楼友能否给些指点?
                              换句话来说,B站的“降本增效”工作其实从2022年就开始了,现在已经是个余波了,去年主要裁撤的人员以内容审核方向为主,职能部门(管理,销售,财务,行政)人数还上升了,不知道有没有内部转岗的原因


                              IP属地:上海6703楼2025-06-03 11:48
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