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回复:2025年-封神之春-手机游戏流水综合讨论楼

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2025年了看到一眼非实机的人造pv就开吹的,首先是水军,剩下的不是人坤我看也差别不大


IP属地:江苏5122楼2025-05-13 15:18
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    当年沧海说过,UE4动作肉鸽手游《白噪生存指南》已经寄了,就算上线畅销榜也很难破百。摩点众筹失败,别人都是百分之几百上千,就它8万完成33%,这游戏死的时候都没有人注意到。既没有未来,更妄论神话。


    IP属地:广西来自Android客户端5123楼2025-05-13 15:20
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      2026-01-26 11:37:25
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      妮姬国服是纯手机端么还是说有PC?


      IP属地:辽宁来自Android客户端5124楼2025-05-13 15:28
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        果子推了一个什么广告上去了


        IP属地:北京来自iPhone客户端5125楼2025-05-13 15:29
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          氪元素的开放世界还行


          IP属地:吉林来自Android客户端5126楼2025-05-13 15:30
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            虽然不靠谱,异环这种我可以看作新作品引擎升级。但大型3d项目开发0经验的公司,上手就是多端虚幻5作品也是nb


            IP属地:浙江来自iPhone客户端5127楼2025-05-13 15:50
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              看笑了,这条赛道现在全都是在摸着米过河,然后每个厂都在做心中理想的那个“原”,套一个(都市/异象/魔法/末世)的叙事方式,装扮成自家的样子游戏就做好啦
              一看,哦,开放世界,哦,切人战斗,装备栏和角色属性能不能亮一下?


              IP属地:四川5128楼2025-05-13 15:52
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                乐元素钱倒是不缺,但是没有做大型游戏的经验摊子太大,要补课的地方一个都少不了,乐元素的技术力和叠纸比如何,无限暖暖1.5版本更新的bug比幻塔开服还多,到现在还没优化好


                IP属地:江西来自Android客户端5129楼2025-05-13 16:03
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                  2026-01-26 11:31:25
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                  之前纳塔日推点赞第一是谁啊,瑞希吗?


                  IP属地:福建来自Android客户端5130楼2025-05-13 16:05
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                    想想22、23年画的饼,甚至王世界是21年的还没落地呢,又有人吹新饼,真是笑掉大牙


                    IP属地:江苏5131楼2025-05-13 16:07
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                      社区和游戏质量分开谈,游戏业怎么说都是螺旋前进。但是二游社区呢?会前进吗?
                      堡垒化真的会完成吗?从万恶之源,到抽象文化的新玩具,到现在,只有一个大制作游戏新上任就这样的情景,新游戏新社区会推着社区新变吗?


                      IP属地:山东来自Android客户端5132楼2025-05-13 16:13
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                        ue5项目我只有玩了才相信,很多厂商把ue5当成自己的本事了,远看画面很震撼,细节很垃圾。


                        IP属地:重庆来自Android客户端5133楼2025-05-13 16:20
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                          这些新游戏,主要是把UE5摆在特别明显的地方的。
                          一般意味着这是唯一能吹的点了
                          而且基本上是花架子或者花架子都没有。


                          IP属地:湖南5135楼2025-05-13 16:34
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                            放pv算什么本事 能原模原样生下来才是本事
                            个别楼u还没对pv欺诈习以为常吗
                            除非它放pv之后直接放测试 否则一律认定为小麦种子刚播下去


                            IP属地:浙江来自Android客户端5137楼2025-05-13 16:38
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                              2026-01-26 11:25:25
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                              UE5除了上手机难和按比例抽成,确实没啥缺点了,而且学这个的人多,招新人也容易。人物和场景建模很容易量产(参考某游扫景点,不知道暖暖产图为啥那么慢),算是游戏工业化的强力辅助。
                              做开放世界可能会有地图剧情产能不足和地图大而空的问题,但是也能通过堆人搞定,找个靠谱的项目带头人变得更重要了。


                              IP属地:湖南5143楼2025-05-13 17:02
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