LazRTE 资讯
Re-Logic谈接手《Starbound》项目:伟大的放弃
来自美国印第安纳州,曾打造风靡全球《Terraria》的开发团队Re-Logic于近日对外宣布了新计划——接手《Starbound》的开发制作。
作为一颗冉冉升起的新星,2D沙盒游戏《Starbound》自测试版发布以来就备受关注,其以有趣的设定、新奇的机制与丰富的内容在业界广受好评,人们纷纷认为它集萃了《Minecraft》和《Terraria》的精华——而后两者早已闻名遐迩。
然而,在理所应当的上升期,这个浩瀚无垠的宇宙被出人意料地“遗弃”了。自2016年夏天,正式版本释出以来,Chucklefish在《Starbound》上的创作便渐渐陷入了停滞,玩家数年的等待,甚至没等来对“主线”结尾明晰的交代,星际飞船的尾迹上,空留太多的遗憾与苍白。
“毫无疑问,这绝对是沙盒游戏界一个重大的损失,比早餐喝到冰镇发酸的豆浆更令人痛心。” ——Zen"Cthulhu"Ith
而如今,长期关注《Starbound》的玩家的福音来了。宣布接手制作的开发公司Re-Logic以经久不衰的2D沙盒游戏《Terraria》闻名,作品还曾在2021年获得Steam年度“爱的付出”大奖,他们的团队拥有对游戏事业源源不断的支持与热爱。
谈到这项计划的初期蓝图时,Re-Logic现任策划Liver"Satio"Marred不止一次喜形于色,“《Terraria》与《Starbound》情同手足,多年来Re-Logic也和Chucklefish合作密切,我们有绝对的自信让《Starbound》重焕生机。”
据内部消息爆料,接手《Starbound》最终是在一次秘密会议中被确定下来的。“或许我们本来并不清楚要制作什么,或许可以是「任何游戏」,但《Starbound》的呼声实在是太高了。”另一位相关工作者说道。
当被问到“脱胎换骨的《Starbound》会在什么时候与大家见面”时,Satio稍作沉默后表示:“我们需要足够的‘燃料’来维持飞船的运行,它会在未来的某一天抵达终点的。而我们的当务之急是对《Terraria》1.4.5版本的开发(笑)。”
“这是一项‘伟大的放弃’。”Satio说,“正因为有你们的热爱,《Starbound》才能走到今天,拭目以待吧!”

Re-Logic谈接手《Starbound》项目:伟大的放弃
来自美国印第安纳州,曾打造风靡全球《Terraria》的开发团队Re-Logic于近日对外宣布了新计划——接手《Starbound》的开发制作。
作为一颗冉冉升起的新星,2D沙盒游戏《Starbound》自测试版发布以来就备受关注,其以有趣的设定、新奇的机制与丰富的内容在业界广受好评,人们纷纷认为它集萃了《Minecraft》和《Terraria》的精华——而后两者早已闻名遐迩。
然而,在理所应当的上升期,这个浩瀚无垠的宇宙被出人意料地“遗弃”了。自2016年夏天,正式版本释出以来,Chucklefish在《Starbound》上的创作便渐渐陷入了停滞,玩家数年的等待,甚至没等来对“主线”结尾明晰的交代,星际飞船的尾迹上,空留太多的遗憾与苍白。
“毫无疑问,这绝对是沙盒游戏界一个重大的损失,比早餐喝到冰镇发酸的豆浆更令人痛心。” ——Zen"Cthulhu"Ith
而如今,长期关注《Starbound》的玩家的福音来了。宣布接手制作的开发公司Re-Logic以经久不衰的2D沙盒游戏《Terraria》闻名,作品还曾在2021年获得Steam年度“爱的付出”大奖,他们的团队拥有对游戏事业源源不断的支持与热爱。
谈到这项计划的初期蓝图时,Re-Logic现任策划Liver"Satio"Marred不止一次喜形于色,“《Terraria》与《Starbound》情同手足,多年来Re-Logic也和Chucklefish合作密切,我们有绝对的自信让《Starbound》重焕生机。”
据内部消息爆料,接手《Starbound》最终是在一次秘密会议中被确定下来的。“或许我们本来并不清楚要制作什么,或许可以是「任何游戏」,但《Starbound》的呼声实在是太高了。”另一位相关工作者说道。
当被问到“脱胎换骨的《Starbound》会在什么时候与大家见面”时,Satio稍作沉默后表示:“我们需要足够的‘燃料’来维持飞船的运行,它会在未来的某一天抵达终点的。而我们的当务之急是对《Terraria》1.4.5版本的开发(笑)。”
“这是一项‘伟大的放弃’。”Satio说,“正因为有你们的热爱,《Starbound》才能走到今天,拭目以待吧!”

大爱












