1.“光等”
玩过命运2的再熟悉不过了吧?
光等在逆战手游简单来说就是你穿的装备加起来有个评分,而副本也有个推荐评分。
如果你的评分>副本评分,那么相当于你压副本里怪的光,你能打出更高的伤害。理论上应该有最高压制限制,比如只能压怪20光等,超出20光也压20光。
如果你的评分=副本评分,那就是平光,你可以打出这个游戏的正常伤害,相当于你和怪五五开。
如果你的评分<副本评分,那么你就被副本里的怪压光了,此时你会受到比平时更多的伤害,且你的伤害也会降低很多,这就是为什么感觉打不动,容易死的主要原因。


玩过命运2的再熟悉不过了吧?
光等在逆战手游简单来说就是你穿的装备加起来有个评分,而副本也有个推荐评分。
如果你的评分>副本评分,那么相当于你压副本里怪的光,你能打出更高的伤害。理论上应该有最高压制限制,比如只能压怪20光等,超出20光也压20光。

如果你的评分=副本评分,那就是平光,你可以打出这个游戏的正常伤害,相当于你和怪五五开。
如果你的评分<副本评分,那么你就被副本里的怪压光了,此时你会受到比平时更多的伤害,且你的伤害也会降低很多,这就是为什么感觉打不动,容易死的主要原因。

