这次访谈是由神队的官号发起,分成9个部分,前四个部分分别是在谈乔丹的回归、Viper刚刚获得墙杯冠军的感受、即将到来的第四届军阀杯里Viper有什么准备,以及正在进行的黑森林杯的事情,有兴趣的可以自己找方法看,我就不赘述了。
从第五部分开始,遗朝的负责人Cysion加入了对谈,然后他们大概谈了以下内容:
Cysion签了保密协议,所以他无法提前提供任何实质性的内容;
新DLC的绝大部分工作已经完全,Cysion准备去度假;
Cysion正式承认了这是一个和中国相关的DLC(虽然所有人都猜到了,但官方其实在此之前没有公开承认过);
DLC肯定会有一个副标题(类似《印度王朝》。虽然是废话);
Viper问他是否当初在做《印度王朝》将印度拆分的时候,就有将中国拆分的想法。Cysion作出了一个澄清,他说中国和印度的情况不一样,他们最初在2013年让印度纳入这个游戏的时候,就已经明白中世纪并没有“印度”这个文明,所以在拆分印度的时候,只是将过去的历史错误弥补。但他强调,这次他们并没有拆分中国,因为中国依然存在,只是加进了5个和中国相关的文明(这段话我认为提供了两个信息,第一就是中国肯定不会改名;第二就是也不会把中国做成类似“汉”、“宋”、“唐”这样的区分);
Cysion正式确认了,5个新文明里面,并不包括变化后的中国,就是明确会有5个全新的文明;
主持人问到,为什么这次对帝国2进行这么大规模的一次更新以及发布这么大规模的一个DLC,而且很多内容都是免费的;Cysion的回答有点绕,因为受限于保密协议,他不能说太多,他的大概意思是,因为这次他们要讲的故事,就是需要用一个这么庞大的DLC来承载;第二点他是表达了现在遗朝的团队有100人左右,比四年前几乎多了一倍,所以有更多的人手去做更多的内容;
关于为何新城堡和新精锐单位的皮肤要免费发布,Cysion的意思是,其实这些内容他们持续在工作了很长时间,他认为现在是时候发布了。免费的原因,其中之一是如果要给这些皮肤收费,则要重新制作一个系统,让游戏能够“锁定”和“解锁”某些皮肤,工作量很大,而且他觉得这个东西就应该免费;
Cysion提到由于帝国2本质上还是一款2D游戏,所有的画面都是需要逐帧渲染的,在做一个新皮肤时,不但工作量很大,而且也会占很多硬盘空间。但这些年来他们找到了一些可以降低新增游戏内容容量的方法,而且玩家的电脑设备也越来越好,所以可以做这些内容;
关于很多人提到的每个文明独立兵模的问题,Cysion虽然没有给出明确的回答。但他举例说虽然有不少玩家都有这个呼吁,但其实这个事情对另一些玩家来说,是个很大的负担,而且如果做了这个工作,游戏的容量会无可避免地大增。所以我相信短期内是不太可能有独立兵模出现的;
主持人问到,经过这次之后游戏已经有50个文明,有很多玩家抱怨文明太多,问Cysion什么时候会听下来。Cysion说肯定不可能会无限扩展下去,因为首先历史是有限的。而且他举了一个例子,说荷兰中世纪的有个小公国(查不到这个公国的名字),他不认为他会为这样一个小公国设计一个独立的文明;但他不会明确地说一个上限的数字,因为他以前就说过,但这个数字早就被超越了。
Viper说虽然有人会抱怨文明太多,但像他这样的玩家则希望文明越多越好,虽然很难讨好所有人(对这点我个人很意外,因为Viper是个职业竞技玩家,我一直认为对于这种玩家来说,他们是不在乎文明数量的,他们只会希望游戏平衡做好,寻路做好,好让他们继续在这游戏里赚钱,没想到Viper居然是支持文明越多越好的人)。
最后Viper问,他自己作为一个挪威人,他也有他的凝聚瑞典,丹麦,但为何帝国2这个游戏将他们统一划作维京人?Cysion说他承认目前帝国2还是有些文明是被过渡概括的,比如萨拉森,比如维京。Viper问他这样是不是意味未来萨拉森会维京也会被分裂,Cysion不置可否,只是对Viper说我明白你在说什么。
从第五部分开始,遗朝的负责人Cysion加入了对谈,然后他们大概谈了以下内容:
Cysion签了保密协议,所以他无法提前提供任何实质性的内容;
新DLC的绝大部分工作已经完全,Cysion准备去度假;
Cysion正式承认了这是一个和中国相关的DLC(虽然所有人都猜到了,但官方其实在此之前没有公开承认过);
DLC肯定会有一个副标题(类似《印度王朝》。虽然是废话);
Viper问他是否当初在做《印度王朝》将印度拆分的时候,就有将中国拆分的想法。Cysion作出了一个澄清,他说中国和印度的情况不一样,他们最初在2013年让印度纳入这个游戏的时候,就已经明白中世纪并没有“印度”这个文明,所以在拆分印度的时候,只是将过去的历史错误弥补。但他强调,这次他们并没有拆分中国,因为中国依然存在,只是加进了5个和中国相关的文明(这段话我认为提供了两个信息,第一就是中国肯定不会改名;第二就是也不会把中国做成类似“汉”、“宋”、“唐”这样的区分);
Cysion正式确认了,5个新文明里面,并不包括变化后的中国,就是明确会有5个全新的文明;
主持人问到,为什么这次对帝国2进行这么大规模的一次更新以及发布这么大规模的一个DLC,而且很多内容都是免费的;Cysion的回答有点绕,因为受限于保密协议,他不能说太多,他的大概意思是,因为这次他们要讲的故事,就是需要用一个这么庞大的DLC来承载;第二点他是表达了现在遗朝的团队有100人左右,比四年前几乎多了一倍,所以有更多的人手去做更多的内容;
关于为何新城堡和新精锐单位的皮肤要免费发布,Cysion的意思是,其实这些内容他们持续在工作了很长时间,他认为现在是时候发布了。免费的原因,其中之一是如果要给这些皮肤收费,则要重新制作一个系统,让游戏能够“锁定”和“解锁”某些皮肤,工作量很大,而且他觉得这个东西就应该免费;
Cysion提到由于帝国2本质上还是一款2D游戏,所有的画面都是需要逐帧渲染的,在做一个新皮肤时,不但工作量很大,而且也会占很多硬盘空间。但这些年来他们找到了一些可以降低新增游戏内容容量的方法,而且玩家的电脑设备也越来越好,所以可以做这些内容;
关于很多人提到的每个文明独立兵模的问题,Cysion虽然没有给出明确的回答。但他举例说虽然有不少玩家都有这个呼吁,但其实这个事情对另一些玩家来说,是个很大的负担,而且如果做了这个工作,游戏的容量会无可避免地大增。所以我相信短期内是不太可能有独立兵模出现的;
主持人问到,经过这次之后游戏已经有50个文明,有很多玩家抱怨文明太多,问Cysion什么时候会听下来。Cysion说肯定不可能会无限扩展下去,因为首先历史是有限的。而且他举了一个例子,说荷兰中世纪的有个小公国(查不到这个公国的名字),他不认为他会为这样一个小公国设计一个独立的文明;但他不会明确地说一个上限的数字,因为他以前就说过,但这个数字早就被超越了。
Viper说虽然有人会抱怨文明太多,但像他这样的玩家则希望文明越多越好,虽然很难讨好所有人(对这点我个人很意外,因为Viper是个职业竞技玩家,我一直认为对于这种玩家来说,他们是不在乎文明数量的,他们只会希望游戏平衡做好,寻路做好,好让他们继续在这游戏里赚钱,没想到Viper居然是支持文明越多越好的人)。
最后Viper问,他自己作为一个挪威人,他也有他的凝聚瑞典,丹麦,但为何帝国2这个游戏将他们统一划作维京人?Cysion说他承认目前帝国2还是有些文明是被过渡概括的,比如萨拉森,比如维京。Viper问他这样是不是意味未来萨拉森会维京也会被分裂,Cysion不置可否,只是对Viper说我明白你在说什么。












