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这么好的游戏咋就不火呢?

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策略回合制和类自走棋真的很戳我,1v1,2v2,4人乱斗三种模式也很合适,为啥一直低开低走,感觉跟暴雪牵上线也没激起多大的水花


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-04-01 01:05回复
    在我看来这游戏 4人混是PVE霉气游戏所以不火,哪怕复刻DOTA自走棋都比现在好很多,棋类混战最忌讳的就是不可抗力,再加上这游戏本来宣传的就是竞技游戏,就更搞笑了.


    IP属地:北京3楼2025-04-08 07:09
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      输了的体验感太差,容易破防。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-08 22:44
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        下班好不容易打一把放松,但是被人偷家输了容易血压上升,生活不易,谁没事给自己找不自在。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-08 22:45
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          这游戏火不起来跟RTS的衰落是同理的


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-08 22:45
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            我觉得钢和星际这种游戏有点相似,和别人1v1的时候压力真有点大,我没办法长时间玩这个游戏,玩多了之后不管赢还是输,压力就感觉很大,玩个两三把就得退了


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-09 01:05
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              因为RTS都涉及学习成本,经验和知识,这游戏开放实验室允许你自己做功课其实已经很人性化了,但很多人就是既不想抗对线压力也不想平时多动脑测试,自然就玩不动


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-04-09 11:16
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                1是自走棋、科幻策略游戏这两大品类都在走下坡路,自走棋好多祖师级产品都在糊的路上。
                2是游戏团队不大,本身能投入的宣传资源很少,入手还需要收费,比免费的友商游戏(如金CC),门槛就高了。


                IP属地:广西9楼2025-04-09 16:40
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                  开小号炸鱼的勾太多了 最近都收敛很多了 之前都明目张胆的 而且是纯不要莲 喜欢拿《上手周期》当遮羞布用 谁规定非要在你这游戏变强的?人家就低分段把把乱玩又怎么样 那我开个帖子 都贴出自己的战斗力匹配分了 不说是名列前茅 也是榜上有名了 就那还得泼脏水 说我菜 炸鱼勾有一个算一个 都该活暗暗


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-09 19:00
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                    我要不是以前非常爱玩星际争霸2的大厅地图沙漠风暴也不会玩钢铁指挥官。这种类型比的就是对单位的理解


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-04-10 09:40
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                      弄成红警那种你看玩的多不多


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-04-13 16:12
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                        过于强调竞技了。本身游戏就费脑,随机性还高,pve和pvp输了还没收益,自然就没有持续玩的动力


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-04-14 09:01
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