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关于闪烁的技能释放点

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闪烁是有距离限制的,触发中技能释放点不是真正技能施放的点,有什么好方法确定闪烁释放点(由于要技能发动前确定,不能用检查英雄位置的方法)


1楼2010-12-24 13:50回复
    计算技能施放点到单位的位置是否小于等于施法距离


    IP属地:广东2楼2010-12-24 13:55
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      2026-05-26 01:17:28
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      计算技能施放点到单位的位置是否小于等于施法距离


      IP属地:广东3楼2010-12-24 13:55
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        为什么要发动前确定?
        判断两点距离呗。然后用if语句。


        4楼2010-12-24 13:57
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          我也很想知道。
          发动前确定是为了干嘛。。。
          游戏里闪烁的poss时间超短、、(除非你改了,但是如果POSS时间超长。。。难道你要做DOTA里先知的传送???)LZ想在闪烁的瞬间干嘛??


          5楼2010-12-24 14:12
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            回复5L:一些释放技能有投射物的英雄施放闪烁会现放出投射物再闪过去(如血法),我意外发现这个所以想个效果强烈的闪烁,结果发现了上述的问题。我也没特别想过要作什么技能,只是发现问题想解决问题。我只是在学习中大彩笔,累积点经验而以。


            6楼2010-12-24 15:59
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              6L
              是不是血法先丢一个火球然后在闪走????


              7楼2010-12-24 16:49
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                PS
                怎么感觉LZ是不是想要清掉血法的施法前摇啊。。。。。


                8楼2010-12-24 16:53
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                  2026-05-26 01:11:28
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                  球体技能删了就是


                  IP属地:广东9楼2010-12-24 16:57
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