参与讨论一下,铳枪毕竟是我的初选武器

之前有位新人说玩铳枪没有感觉,我就想好好发言肯定一下了,铳枪是怪猎体验较差的几种武器之一(其他武器玩的不多不敢断言铳枪最差)了。
荒野铳枪这么爽还差?是体验差不是强度差

以下个人看法欢迎讨论哈:怪猎的底层(或者说特色)爽点其实是和怪兽间的战斗交互,你来我往的打斗。
攻击上的交互因为本身就有持续的正反馈(打击感这些),还有保底机制(口水硬、僵直晕厥等),基本上各个武器都OK;
防守上的交互差别就很大了,保底机制都有就是闪避,远程武器应该是通过距离产生“你打我不到”的持续微弱爽感,以及不同武器的差异化——重弩的防御、弓箭的特殊回避等;而近战武器的差距就很大了,太刀的见切(还有居合?)就会提供很好的交互正反馈,见切后续(不是很熟悉说错了轻喷

)接个登龙就爽歪歪;大剑这一作还有相杀更是让人上头;其余还有无敌的防御斩、长枪的铁壁节奏等。
铳枪以前哪怕不算最差,但是盾牌属于配重,不能说没用但和铳枪没关系,两者唯一的互动就是防御三连戳,这也是为什么2g自防铳受欢迎的原因。荒野肯定也是发现了这些问题,一方面强化了攻击增加爽点,防守上也加了好几个gp点,但因为gp点没能与招式融合,变成了鸡肋。最终就是强度高但是数值,体验上完全靠猛攻换血或者抽冷子打体操,属于你打你的我打我的,还是没有交互体验。
这游戏除非就是为了ta出风头,不然最终还是要靠对武器的喜爱来发电,为啥那么多人喜欢虾头太刀

呢,因为确实爽啊。