只为头部结晶体服务,还主打多角色打造的设定,真得住游戏里才能玩吗?新人入不了坑,老玩家也开始乏了,合服下面就是关服了,要主打硬核操作就不应该捆绑多角色玩法,打本本身是享受的,通关奖励的惊喜也没有,就是固定金币,什么🐔头主播骨子里就是想怎么捞钱,什么游戏意见都是为了自己代打团倒金团服务的,然而这游戏根本没那么火,人口基数常年负增长,还想着圈老板钱呢?哪有老板啊,游戏本身都快死了,我现在清本但凡牢一个我负面情绪都是几何制的增加,极度清量化简单化才是能让大众参与的好游戏,老有人发个图自己超过90玩家问什么水平,一线水平啊,然后呢,剩下那90怎么办?直接A还是充一波再A?所有人都知道,大多数人根本没那么多时间住游戏里,氪金大户全游戏占比能有几个百分点?多的是没细节的人,包括恶魔伤如果不是经常逛论坛的人根本没地方了解,牛魅鹿时期为什么游戏热度那么高那么火,是因为难还是卷?硬核单机市场上不要太多了,想把游戏做的难可太简单了,想把游戏做的好玩轻松适合娱乐才是主打的吧,dps插件我之前也求着,现在醒悟了,出了插件导致的结果就是直接死掉80的玩家,都以为出了插件混子就少了,可能吗?最大的可能就是极度加快关服节奏,方舟可不是企鹅自研的项目,不会像天刀那种半死不活还给你吊着,第五大陆,龙之谷还有上古世纪的结局就是方舟内卷的结局,人口基数热度低到一个数的时候剩下的只有关服,然后把你没花完的点转成天刀点券,怪猎ol就是这样,我现在都没打过困卡,真一点多余的时间都不想浪费,上游戏已经开始厌烦了,一个角色3个本加进组通关,保守2个小时,保守啊,6个角色12小时,日常周常一系列的重复性的烂事最少得2天才能搞完,之前想着只玩一个角色吧,但是没灭光进的组一个角色能牢一天,为了称号最后继续平铺6角色,真的想吐了,削波大血量吧求求了,哪怕把瘟疫象牙塔削了都行,过气副本都要硬控人一天,快两年了都舍不得这游戏,但是看着那点零星的人数和队伍,还有每周花2天时间重复重复的副本真的,不知道怎么形容,这种游戏现在的设定完全就是A了段时间就回不来的类型,而且这游戏就算你能拿mvp又怎么样呢?本身就不带任何竞技性,通关赶紧吹歌,后面还有一堆本没清,有意义吗?游戏意见不问大众反而让那些主游戏里以此为主业的搞钱主播开满配高装号体验反馈,484呆啊?真服了
同样的牢要坐6次,不想着让所有人参与,怎么轻松不坐牢,反而去提头部结晶体,不减负离关服还有多久?现在硬控2小时,新本出了瘟疫不打了,新本再加点血量,到时候是不是一个角色硬控3个小时,玩🐶8呢?你们是真住游戏里得了















