挑衅 从敌人的攻击中庇护同伴,容易被敌人攻击的状态。 挑衅中
#1开始挑衅敌人了。 #1停止了挑衅。
节魔 消耗更多魔法存量来减少魔力消耗的姿态。 节魔
#1开始节省魔力了。 #1停止节省魔力了。
居合 命中率和伤害倍率会根据未进行攻击的回合数逐步提升,直到到达上限的状态。 居合
#1开始俯低身姿。 #1解除了居合的架势。
怒意 每次攻击被闪避时,攻击威力都会上升的状态。 怒意
#1开始愤怒地扫视四周。 #1的目光温和起来了。
毒 中毒导致每次行动都会让体力减少的状态。 毒,剧毒
#1中了毒。#1中了剧毒。
#1的毒稍微减弱了。 #1的身体摆脱了毒素。
呼吸困难 难以呼吸的状态。窒息时体力会急速减少。
#,呼吸困难,窒息 #1变得呼吸困难了。 #1可以呼吸了。
燃烧 身体燃烧,每次行动都会失去体力的状态。 燃烧 #1烧起来了。 #1身上的火熄灭了。
恐惧 对于对手感到恐惧不能攻击的状态。 恐惧 #1被恐怖侵袭了。 #1重拾了勇气。
睡眠 睡着的状态 睡眠 #1睡着了。 #1从舒适的睡眠中醒来。
昏厥 动弹不得的状态。 昏厥 #1失去了意识。 #1恢复了意识。
拘束 无法移动的状态。 拘束 #1被拘束了。 #1脱离了拘束。
麻痹 动弹不得的状态。 麻痹 #1的身体麻痹了。 #1可以动了。
混乱 混乱阻碍咏唱和移动的状态。 混乱 #1混乱了。 #1从混乱中恢复。
失明 什么都看不到的状态。 失明 #1失明了。 #1从失明中恢复。
疯狂 疯狂的状态。 不安定,疯狂,崩溃 #1发狂了。 #1恢复了神智。
出血 流血不止,每次行动都会失去体力的状态。 割伤,出血,大出血 #1开始流血了。 #1不再流血了。
眩晕 感到眩晕无法顺利移动和咏唱的状态。 眩晕,浑浊 #1神志不清了。 #1的意识清醒了。
幻觉 看到不应存在之物的状态。 幻觉,幻觉 #1开始看到幻觉了。 #1的幻觉消失了。
结露 受冻后使移动速度降低的状态。 结露,冻结 #1变冷了。#1结冰了。 #1上的结露消失了。
自然的拥抱 持续回复体力的加护。 自然的拥抱 #1的身边开始有树叶在飞舞。 树叶消失了。
包扎 持续回复体力。 绷带 #1用绷带包扎了伤口。
吸烟 缓解睡意但是会对好感度造成负面影响。 吸烟 #1一脸享受地吸起了烟草。 #1意犹未尽地丢掉了烟草。
意识清晰 睡意不会袭来,睡眠无效的状态。妨碍饮食对精力的恢复效果。 意识清晰 #1变得敏锐警觉了。 #1感觉头脑变迟钝了。
魔法武器 对施术者的武器施加魔力的加护。 魔法武器 #1开始哼唱起神秘的旋律。 #1停止哼唱。
心灵感应 能从远方感知心灵的加护。 心灵感应 #1感知到了远处的心灵。 #1已经感觉不到远方的精神了。
透明 变得透明的加护。 透明 #1消失了。 #1突然出现。
看穿透明 给予看穿透明物能力的加护。 看穿透明 #1的眼睛闪耀着红光。 #1的眼睛里的红色光辉消失了。
乔装 使你可以乔装的加护。 乔装 #1乔装成了别人。 #1的乔装解除了。
猫之眼 给予暗视的加护。 夜视 #1的眼睛开始闪烁银光。 #1的眼睛恢复正常。
圣光加护 抵挡诅咒的加护。 圣光加护 #1被神圣的外衣覆盖了。 #1身体失去了光辉。
元素保护 防止诅咒的加护。 元素保护 #1被元素之衣服覆盖了。 #1的元素之衣消失了。
英勇 化身英雄般的加护。 英勇 #1感到士气高扬。 #1的士气变回原样了。
昂扬 化身英雄般的加护。 昂扬 #1感到斗志昂扬。 #1的昂扬感消退了。
战祸之炎 打倒敌人后强化物理攻击的加护。 战祸之炎
香槟Call 定期咏唱香槟Call的加护。 香槟Call
内心平静 抵御疯狂的加护。 内心平静 #1的内心平静了下来。 #1失去了平静的内心。
飘浮 给予浮游的加护。 飘浮 #1飘了起来。 #1的飘浮效果结束了。
神圣之盾 提升防御力的加护。 神圣之盾 #1散发着光辉。 #1失去了光辉。
智者的加护 授予智慧的加护。 智者的加护 #1的思路变得清晰灵活。 #1感觉变得愚蠢了。
不死身 不会受伤的加护。 不死身 #1被黄金的光芒包围。
死亡宣告 一定时间后死亡的诅咒。 死亡宣告 #1被宣告了死亡。 死亡拥抱了#1。
觉醒 觉醒真正力量的加护。 觉醒 #1觉醒了! #1恢复了原状。
扫帚变形 让对象变形成其他的模样。 扫帚变形 #1变形了。 #1恢复了原状。
波球变形 让对象变形成其他的模样。 波球变形 #1变形了。 #1恢复了原状。
瘴气 持续夺走体力的诅咒。 瘴气 #1被#2瘴气包围了。
重力 赋予重力的诅咒。 重力 #1感到了重力。 #1的身体恢复原本的轻盈。
沉默 阻碍咏唱的诅咒。 沉默 #1的思维被覆盖上一层浓雾。
脆弱 防御减半的诅咒。 脆弱 #1变得脆弱不堪。
灾祸 不幸的诅咒。 灾祸 #1变得不幸了。
绝罚 断绝信仰的诅咒。 绝罚 #1被绝罚了。 #1被宽恕了。
元素伤痕 夺走对元素耐性的诅咒。 元素伤痕 #1失去了对元素的耐性。
疾病 身患疾病使自然恢复停止的状态。 患病,重病 #1被病魔侵蚀了。 #1的病恢复啦。
药物成瘾 没有药就活不下去的状态。 嗑药 #1嗑嗨了。 #1恢复正常了。
厌食症 吃什么吐什么的状态。 厌食症 #1得了厌食症。 #1的厌食症治愈了。
火把 火把
濡湿 湿身状态。电击抗性减弱。 濡湿 #1湿了。 #1身上的水干了。
喝醉 醉酒的状态。走路偶尔会摇晃。 微醉,烂醉 #1喝醉了。 #1酒醒了。
动摇 情绪动摇短时间内动弹不得的状态。 动摇
妨碍 减少造成的伤害,同时减少能力使用概率的状态。 妨碍
假死 生命活动停止动弹不得的状态。 假死 #1的活动停止了。 #1再次开始活动了。
装弹中! 进行装弹无法使用远程武器的状态。 装弹中 #1开始向枪中装弹。 #1的装弹结束了。
进餐 饱腹度。肚子饿会让速度变慢,停止自愈,最终会饿死。 吃撑了,吃饱了,#,饿了,饥饿,快饿死了 肚子饿了。|肚子空空了。|吃点什么吧。饿得翻白眼了…|不马上吃点的话…这样下去会饿死的!|饿的快要死了。 肚子太饱动不了!你已经很满足了。吃的还不够。吃的还不够。这种东西根本不能充饥!这种东西根本不能充饥!
重荷 行李太重。越重速度越慢。 #,重荷,压迫,超重,压扁
疯狂度 精神不安定。恶化后会精神错乱导致死亡。 #
精力 疲劳度。积累疲劳之后进行行动会减少体力。 过劳,疲劳,#,#
睡眠 睡意。睡意沉沉时会降低速度。 #,困倦,严重困倦,严重困倦 有点困了。眼皮很沉…需要马上睡觉! 已经感觉不困了。
情绪 崩溃,忧郁,空虚,#,充实,狂喜
如厕 危急关头,危险,#,#
卫生 清洁度。影响好感度的提升,通过梳理和泡温泉来改善。 湿垃圾,不干净,不干净,#,干净,纯净
玛那
健康 危重,重伤,重伤,轻伤,擦伤,健康
情绪 最差,恶劣,糟糕,普通,不错,幸福
神之怒 神罚。 神之怒 #1受到了神的责罚! #1被宽恕了。
能力强化 使能力变化的加护或诅咒 能力强化
驱除魔物 不容易被魔物袭击的加护。 怪物开始避开#1了。 #1的味道消失了。
招来魔物 容易被魔物袭击的加护。 怪物被#1吸引了。 #1的味道消失了。
招来金属 容易遭遇金属怪物的加护。 怪物被#1吸引了。 #1的味道消失了。
相遇 更容易发生奇妙遭遇的加护。 #1有了邂逅的预感。 #1的味道消失了。
灵魂和谐 提高免疫力防止异物侵入的加护。 #1的身体温暖起来了。 #1的味道消失了。