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新版本视野机制的分析

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关于导弹和制导火箭炮的隐蔽惩罚(一点代表被探测范围增加1%),如图1
由于开火隐蔽惩罚取最大值,所以船只的开火隐蔽惩罚一般只看惩罚比较高的导弹。
红旗26无敌了,是主流导弹里开火隐蔽惩罚最低的,也是防空导弹里惩罚最低的
布拉瓦惩罚太高,远远不如核玄武岩。
核玄武岩是高超导弹里单轮伤害最高的,秒伤最高的,同时是隐蔽惩罚最低的。
装填时间接近10秒的高伤害导弹中只有它的隐蔽惩罚是30。
潜射导弹的隐蔽惩罚都特别高。
关于非制导火箭炮的隐蔽惩罚
飞智的火箭炮的隐蔽成本基本在20~23左右,普遍第一普遍导弹的隐蔽惩罚,因此可以不用管这些参数
只有rbu2500的隐蔽惩罚高达27
官方说明文档:如图3,必应搜“modern warships",进入官网,首页就有视野机制说明
#modern warships
#现代战舰手游




IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-31 07:31回复
    关于移动隐蔽惩罚
    停火和停船不能让开火和移动隐蔽惩罚停止,隐蔽惩罚会持续至少15秒。
    根据这个机制,可以分析一下:
    如果自己未被点亮能攻击到敌人的话,确保快行驶到掩体之后再开火。 因为开火被点亮之后,隐蔽惩罚要持续至少15秒,只有进入掩体才能消除惩罚


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-31 07:41
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      2025-12-11 16:26:14
      广告
      不感兴趣
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      如图,在新版本有有一种“控速”的玩法。
      新视野版本的机制中,移动隐蔽惩罚和当前的航速并不是线性关系。
      航速为满速的24%时,移动隐蔽惩罚为0;一旦升到25%,隐秘惩罚可能就突变为三成
      航速为满速的89%时,移动隐蔽惩罚可能是六成,但是航行速度达到90%时,惩罚就突然变成百分百。
      由此就可以研究出新的玩法,就是不要让船只始终保持在前进二,满速前进。
      只需要偶尔换一个档,把速度控制在90%以下,就可以白嫖30%的隐身。
      要知道船体参数里就算把隐身升满,也不过是从2%升到3%。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-03-31 07:53
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        如果自己已经到达进攻点位,最好在停船或者航速已经降到满速1/4的情况下再开火。
        探出掩体的时候,控制航速在1/4以下,就不会出现自己先探出掩体,但是先被敌方点亮
        导致自己打伸缩没有占到优势,反而是敌方有一两秒的开火先手权


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-31 07:55
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          如up主傻全所言,视野机制原本是主动点亮别人,与敌舰的属性无关,与自己的雷达探测范围有关。
          机制修改之后,能否点亮别人与自己的属性无关,与敌舰被探测范围有关。
          隐身作用以前是未点亮时减小红点大小,现在是百分比缩减隐蔽圈,一点就是外围1%,数值差距很小。
          原本点亮敌人之后可以保持很长时间,但是现在只需要敌人躲入掩体就能立即灭灯。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-31 07:58
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            不同飞机之间不共享视野。
            进入掩体之后,立即灭灯。
            这两大新机制导致三机联攻玩法失效。
            射程远、脱手快的联攻专用飞机强度下跌。
            可以悬停、强制伤害高的飞机变成了当前版本的热门,比如雅克141、菱蝠、苏39。新版本才过去两天,菱蝠价格已经从400涨到了700ac。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-31 08:03
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              大佬大佬天城带什么防空可以最大限度拦截导弹


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-04-05 19:04
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                大哥能加个好友问你几个问题吗


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-04-14 23:41
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