无限机兵吧 关注:8,975贴子:89,498
  • 12回复贴,共1

感觉盾牌应该和弹反技能合并

只看楼主收藏回复

鉴于游戏里万物皆可弹反,导致盾牌存在感极低,但处决回同步率和盾击回同步率又在同一个副刻印里,实战里上完buff基本都常驻弹反,这刻印另一半就浪费了,我觉得干脆把盾牌和弹反合并得了,给盾牌展开的0.3s加个弹反判定 这样还能多一个常驻技能,不是一举两得的好事吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-31 02:20回复
    改成带个刻印获得这个效果还行


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-31 07:39
    回复
      2025-12-04 15:18:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过有点轮椅了,哪有说弹到一个处决,弹不到也是基本不掉血的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-03-31 07:40
      收起回复
        小登刚到古代工厂,盾牌偶尔掏出来有奇用,比如无脑挡风天使的雷枪、抽风死灵的疯狂连打。


        IP属地:吉林4楼2025-03-31 10:46
        回复
          二合一有点太轮椅了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-31 11:03
          收起回复
            二合一不就成荒野的片手剑了吗,太轮椅了


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-03-31 12:22
            回复