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关于空空导弹秒杀

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描述:当空空导弹以高速打击敌方战机时,会触发秒杀,即使伤害远远不够。和弹药架殉爆不同,计分板不会计入击毁数量和全额伤害。通过慢动作回放可以发现,敌方飞机先受到导弹伤害,紧接着在下一个瞬间被秒杀
复现:飞机尽可能以高速飞行,并且开启加力,从而为导弹赋予更高的初速度,找一个空空导弹几乎不需要做机动就能命中的时机发射空空导弹。空空导弹造成秒杀的唯一条件是高速,没成功请多试几次,这不是概率发生,而是满足所需条件后必定秒杀
因为秒杀的唯一条件是击中时速度(即末端速度),因此想要避免被敌方秒杀只要做机动即可【空空导弹分为动力段和滑翔段,如无多脉冲(多次点火),在滑翔段大过载机动会大量损失速度。关于能量(动能+势能)方面,我不清楚该游戏是否有相关设计,就如同难以弄清的爆炸伤害计算公式一样】
3月28日从米格41试飞时发现,经过几天实验,将收获汇总。在0.6.0.12034053版本即第6版本以前我似乎没见过该情况,可以认为该情况是伴随本次更新出现的。暂时无法定性是bug还是机制(游戏特性),等待游戏官方为该情况定性
已在2025年3月28日提交Gaijin的mwt的bug反馈邮件




IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-03-31 01:12回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-03-31 20:54
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