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作为一个火影海贼动漫都看,而且俩游戏都玩的人,谈一下自己的看法:
首先,火影在这几年确实已经比之前良心不少了,也送了不少东西,但是不能对比,在玩了几个月海贼之后,能明显感觉到海贼角色的用心,金币获取难度有多低,肝角色有多容易,一下就衬托出火影的福利之少和肝度之高
举几个简单的例子:
1,海贼每周都会出一下小活动,每个活动至少都能获得两三百金币,每天打决斗场都有一百金币,活跃一天也能一百多金币,反观火影每周更新的日常活动很少送金币,决斗场首胜和活跃宝箱也就几十金币,而且火影角色获取难度很高,所以火影就需要更高的时间和资金成本去肝角色,这方面确实不如海贼。(可能有人会杠我这是太贪心了,火影已经很好了,不需要改变,但我只想说如果能让这个游戏变得更加简单,我相信大多数玩家真的会更愿意为火影付出时间和金钱,想让火影变好的,我们都是其中一份子)
2,忍法帖和贼发帖的对比更加明显,刚开始都是198加四个月,但海贼也已经从下个角色改成25就可以拿到角色(有人会说,这是因为海贼没人玩了,才不得不这样,但效果确实很明显啊,很多人爱上了这款游戏,难到不是好事吗,火影如果可以学这一点的话,热度不会更高吗?还有人会嫌游戏不够好吗)
3,角色的制作好坏,但凡俩游戏都玩的玩家,都能直观的感受到海贼的角色制作确实比火影用心,可能有的人会说海贼果实不一样,强度不一样,制作新奇点好一点也很正常,但是这两年火影强度高的角色,制作的不也是不尽如人意吗,24年入坑的更是拿不出打段位的忍者,这一点真的没啥好护的,制作差就是很严重的问题,真的需要策划注意
其次,再来聊聊所谓的“吸血”说法,我个人认为并不是吸血,手心手背都是肉,海贼有魔方提供的更多资金变得更好是一件好事,不正常的点是火影并没有用更多的资金变得更好,我不相信魔方会不给火影批资金,唯一的解答就是火影拿钱,不求上进了,觉得大家都习惯了,模式化发展就行了,都成懒狗了,我只能这样想,希望大家能联合起来,不做无谓的争论,让两个游戏变得更好,真正把问题解决掉
最后,想说一下关于火影和海贼的原作,两个都是非常好的作品,尾田老师和岸本老师也都是很好的朋友,大家可以看两个人之间的对话,b站就有解说视频,两人很和睦,更多的是各自粉丝为了衬托自己高人一等而对对方进行的贬低,火影的热度确实很高,我也是先看的火影,看完才追的海贼,而这几年海贼在全球范围的影响力也是越来越大的,并没有热度大小之分或者争论,希望大家理性看待两者的关系
作为火海双修的玩家,我由衷的希望两个游戏都可以变得更好,齐头并进,真正实现火海一家亲的情形,而不是乱成一锅粥,让魔方看笑话!
我爱火影,我爱海贼,希望他们变得更好!


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-03-31 00:24回复
    你记住,海贼就是照搬火影,呵不简单点新手玩什么?玩策划他m吗


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-03-31 10:22
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