刚才有吧友想吹水神最后在鬼王炭能站着可以抵消蛇吃的打腿鞭无惨过程中被抽跪下的腿鞭+大嘴+最后的冲击波,我一下子没绷住,然后我就想了一下,水这个可以站着的体力到底相当于什么概念?
于是我想到了一个人,那就是,风!(某种意义上风水确实有点各种绑定的味道,但是这都跟全程经历-状态-切磋完全区别于风水的蛇没有任何关系)
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已知风在黑死牟战受的伤+休息远超水在上三战的压力,但是同样的会有人觉得水断肢那下受伤比风严重一点,保险起见我们就算作风水起床的时候受伤程度差不多就好了,毕竟有无惨台词作证,没有愈史郎的话岩风水没有一个人能起来,他们都是刚好被救助到可以起床的地步然后极限赶来救人。
在这种情况下,风比水来的早一点点,先砍断了无惨手臂并且钉在墙上(这里还是疑似开赫刀,我一般是不太认半截赫刀的但是一系列图片对比了一下,这里确实完全是赫刀的画法,所以这边我也得打个问号),然后吃了冲击波(震断炭治郎手臂,蛇风用脑袋刹车),水神在这里只吃了一点让炭治郎没办法单手握紧刀的余波(还不是握力不够,只能算余波让炭治郎握不好毕竟后面炭治郎在巨婴里面单手开了一次赫刀)。
然后,风打巨婴的过程中丢出了两个技能,其中一个还是切断了巨婴手臂的名场面,水只丢了一个。
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以上所有的表现,风全部都比水要好,结果水能站到鬼王炭而风却明确在鬼门关基本要死掉直接昏迷。在默认风水被救完状态接近的基础之上,唯一的变量就来了,那就是我们在四药的情况下威力都超过二药腿鞭的白雷冲击波!(但是没有白雷的版本)
风表现更好却没能站到鬼王炭,最大的变量就是这个冲击波。
所以结果很明显了,水神最后能打鬼王炭的体力的含金量,不会超过一个冲击波,没有理由表现更好的风还有台词设定坐镇更硬的风吃个冲击波都不能站到鬼王炭而水能站着。
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这么想的话水最后少吃个冲击波真是极度幸运的,不光在以前被吹了个水续航最硬,甚至帮炭治郎推了个屁股还能蹭个赫刀出来,明明炭治郎单手就能开的
反而小说里实锤了水神在鬼王炭那边同样也是单手却开不了。
蛇以前吃腿鞭,吃白雷,吃满大嘴又吃冲击波,还能开赫刀开大招然后去抱恋,这样都被黑血条低,真是闹麻了。

于是我想到了一个人,那就是,风!(某种意义上风水确实有点各种绑定的味道,但是这都跟全程经历-状态-切磋完全区别于风水的蛇没有任何关系)
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已知风在黑死牟战受的伤+休息远超水在上三战的压力,但是同样的会有人觉得水断肢那下受伤比风严重一点,保险起见我们就算作风水起床的时候受伤程度差不多就好了,毕竟有无惨台词作证,没有愈史郎的话岩风水没有一个人能起来,他们都是刚好被救助到可以起床的地步然后极限赶来救人。
在这种情况下,风比水来的早一点点,先砍断了无惨手臂并且钉在墙上(这里还是疑似开赫刀,我一般是不太认半截赫刀的但是一系列图片对比了一下,这里确实完全是赫刀的画法,所以这边我也得打个问号),然后吃了冲击波(震断炭治郎手臂,蛇风用脑袋刹车),水神在这里只吃了一点让炭治郎没办法单手握紧刀的余波(还不是握力不够,只能算余波让炭治郎握不好毕竟后面炭治郎在巨婴里面单手开了一次赫刀)。
然后,风打巨婴的过程中丢出了两个技能,其中一个还是切断了巨婴手臂的名场面,水只丢了一个。
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以上所有的表现,风全部都比水要好,结果水能站到鬼王炭而风却明确在鬼门关基本要死掉直接昏迷。在默认风水被救完状态接近的基础之上,唯一的变量就来了,那就是我们在四药的情况下威力都超过二药腿鞭的白雷冲击波!(但是没有白雷的版本)
风表现更好却没能站到鬼王炭,最大的变量就是这个冲击波。
所以结果很明显了,水神最后能打鬼王炭的体力的含金量,不会超过一个冲击波,没有理由表现更好的风还有台词设定坐镇更硬的风吃个冲击波都不能站到鬼王炭而水能站着。
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这么想的话水最后少吃个冲击波真是极度幸运的,不光在以前被吹了个水续航最硬,甚至帮炭治郎推了个屁股还能蹭个赫刀出来,明明炭治郎单手就能开的

蛇以前吃腿鞭,吃白雷,吃满大嘴又吃冲击波,还能开赫刀开大招然后去抱恋,这样都被黑血条低,真是闹麻了。
