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提问:在原版理论上能叠出的最强buff怪

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条件:原版,不限制成立国家。
一直很好奇,eu作为一个叠buff游戏,如何规划猴戏路线以及政改、政体、理念等要素,能够叠出最强buff怪?比如人人津津乐道的撒皮任务树5%行政效率,亚美10%造核,大鹅15%造核等等。想看看最强buff怪应该如何叠出来,什么开局经历什么猴戏最终是什么宗教什么tag什么政体?以下是我列的一些重要buff,其他基本都不是特别重要就不列了(重要是指对打球快速扩张非常关键的buff)
扩张类
1.行政效率
2.造核
3.专制上限(等于行政效率)
4.省份分数
5.对其他宗教分数
6.侵扩
维稳类
1.减叛乱
2.正信
3.传教强度
4.转文化花费(一球一教一文化必备吧)
军事类
1.士气
2.训练度
3.围城能力(这个也是重要buff,单机必备)
4.人力
其他
1.外交合并花费
2.外交声誉
应该每一个buff都有其最佳猴戏路线和终点,如何规划猴戏路线与终点找到最大公约数?
八个老头镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-30 21:36回复
    即使不限制成立国家,大部分国家也都是只能重建一次的。我能想到的是拜拜任务叠正信传教转文化,亚美有10%造核10%转文化(宗教还得猴来猴去,属实加大难度了),奥皇叠外交合并


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-03-30 21:47
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      发现普罗旺斯还有20%转文化,转文化我理论最大值75%


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-03-30 22:27
      收起回复
        自己去贴吧搜极限,我记得这类相关有人搞过


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-03-30 22:29
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          吧里有大佬总结过所有非endtag的buff和endtag的buff,理论上的上限就是选一个不可重建且buff强力的初始tag然后猴一遍所有非endtag然后选一个适合的endtag,像这样的极限猴戏都没什么实际意义,你想要可以自己在吧里搜搜看


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-31 04:49
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