众所周知,某个游戏内测的主线剧情起了大节奏,我听到的版本是这部分主线直接被砍掉了,用了另一个角色的伴星剧情改的主线。然而公测之后它的主线剧情又爆了大典,甚至招来了对文案歪屁股“中产阶级好,无产阶级坏”这样很严重的批评。出了这么大的事自然是要再次大改的,捅的篓子需要很多的后续剧情去圆。那么问题就来了,这样大规模的更改删减和补窟窿对它的世界观和故事内核真的没有影响吗?做出来的东西真的是一个长线的自洽的故事吗?
像插游过去是凌一把主角踢到一边的解神者剧情,补膜之后就成了一个只会复读爱你的游戏,这种大规模的补膜后遗症相当严重。那么某游的剧情真的不是另一个包装的很好的“爱你”游戏剧情吗?
联系最近终吧的事,问个问题:一个至少经过了两次大改的剧情他真的能称得上是个好剧情吗?对它的剧情的自洽性和完整性真的一点影响都没有吗?

像插游过去是凌一把主角踢到一边的解神者剧情,补膜之后就成了一个只会复读爱你的游戏,这种大规模的补膜后遗症相当严重。那么某游的剧情真的不是另一个包装的很好的“爱你”游戏剧情吗?
联系最近终吧的事,问个问题:一个至少经过了两次大改的剧情他真的能称得上是个好剧情吗?对它的剧情的自洽性和完整性真的一点影响都没有吗?
