先说测试环境,传说15w到传说20w左右icu局。
最初玩驴哥那套灌注龙体系打控制,但是现在解牌太垃圾基本谁都打不过,纯送分。
后面玩星灵灌注好了一些,前期靠星灵节奏可以打一打,不过星灵节奏一断就寄。
但是那个b灌注技能纯赌博,不知道设计师怎么想的,甚至不如探索非洲,经典2 3灌出大哥,8 9灌出一费残疾人,玩的人血压上来了。
总结:赢的局全是靠星灵抢死,根本用不上资源累积。灌注牧的最优构筑是完全舍弃灌注,走星灵变速路线

最初玩驴哥那套灌注龙体系打控制,但是现在解牌太垃圾基本谁都打不过,纯送分。
后面玩星灵灌注好了一些,前期靠星灵节奏可以打一打,不过星灵节奏一断就寄。
但是那个b灌注技能纯赌博,不知道设计师怎么想的,甚至不如探索非洲,经典2 3灌出大哥,8 9灌出一费残疾人,玩的人血压上来了。
总结:赢的局全是靠星灵抢死,根本用不上资源累积。灌注牧的最优构筑是完全舍弃灌注,走星灵变速路线

小小红









