DLC有一种为人诟病的原因是地图上放一些垃圾锻造石,对于进DLC基本上已经拥有满强武器的人来说算是没啥提升。
然后DLC的树皮,虽然起到了成长曲线的作用,但是一是收集起来没有和黄金树种子、灵药圣杯瓶这样的容错,二是对于很多玩家来说一进去没收集书皮,头都被打烂了。
而我突然想到,如果树皮/灵灰系统被替换成类似的幽影强化石/铃兰系统,各个主线支线BOSS最终给卖幽影强化石/铃兰的铃珠,这样就可以满地摆合适的幽影强化石而不会被抱怨说地图上的强化石/铃兰捡了没啥意义。
当然相对应的,怪物不再有幽影树伤害,而只有幽影树血量。这样对于刚刚进DLC的玩家来说只是刮痧而不是被一两刀斩杀,体验会好一些。
不过这样一来幽影树的成长会和原版过于接近。这样到底是更好还是变得平庸。我也不是很清楚,请教一下各位吧友的见解。
然后DLC的树皮,虽然起到了成长曲线的作用,但是一是收集起来没有和黄金树种子、灵药圣杯瓶这样的容错,二是对于很多玩家来说一进去没收集书皮,头都被打烂了。
而我突然想到,如果树皮/灵灰系统被替换成类似的幽影强化石/铃兰系统,各个主线支线BOSS最终给卖幽影强化石/铃兰的铃珠,这样就可以满地摆合适的幽影强化石而不会被抱怨说地图上的强化石/铃兰捡了没啥意义。
当然相对应的,怪物不再有幽影树伤害,而只有幽影树血量。这样对于刚刚进DLC的玩家来说只是刮痧而不是被一两刀斩杀,体验会好一些。
不过这样一来幽影树的成长会和原版过于接近。这样到底是更好还是变得平庸。我也不是很清楚,请教一下各位吧友的见解。


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