我从ff14玩过来的,我认为出插件肯定是利大于弊的怎么就是不出呢?接下来论述我的观点
1.小团体或者朋友或者工会之间输出低的可以直接互相嘲讽,大家都不会在意只会增加乐趣,熟人之间甚至可以红包局,毕竟都是刚直的话你也不知道谁最低
2.野队即使输出低容易混,只要大机制熟能过本大家都不会中断U人,也不会嘲讽,因为大家一眼就看出你是个菜逼,没什么好说的
3.这是最重要的,野队没过本那这时候dps插件就能发挥作用了,能帮你精准锁定混子直接优化减少诈骗选手,很多人打本的时候逛一下街扔一下技能然后打字一问全都是在尽力,我总不能把把盯着你看小动作吧?浪费我的精力,还不如用数据精准总结
4.提升自己,对于这一点我是不认可但也不否定,可能确实有人用插件提升自己,反正我提升自己是不需要用插件的,只需要多打副本增加熟练度,预判小动作知道哪里能偷伤害就行
5.对于功能性职业一般都是默认排除不看dps的,只要你减伤、嘲讽、拉头、上buff等等做好没人会说你。奶的话换成盾覆盖率、增伤覆盖率、增伤量、治愈量之类的就行
6.这一点其实不太重要但也是贴吧争吵最多的,那就是职业平衡,我只想问你们难道以为所有有dps插件的游戏职业都很平衡吗?根本不可能,只要能过本输出达到均值,那你职业伤害比别的低也是正常,也不会有人喷你,正常过本才是讨论职业伤害的前提
1.小团体或者朋友或者工会之间输出低的可以直接互相嘲讽,大家都不会在意只会增加乐趣,熟人之间甚至可以红包局,毕竟都是刚直的话你也不知道谁最低
2.野队即使输出低容易混,只要大机制熟能过本大家都不会中断U人,也不会嘲讽,因为大家一眼就看出你是个菜逼,没什么好说的
3.这是最重要的,野队没过本那这时候dps插件就能发挥作用了,能帮你精准锁定混子直接优化减少诈骗选手,很多人打本的时候逛一下街扔一下技能然后打字一问全都是在尽力,我总不能把把盯着你看小动作吧?浪费我的精力,还不如用数据精准总结
4.提升自己,对于这一点我是不认可但也不否定,可能确实有人用插件提升自己,反正我提升自己是不需要用插件的,只需要多打副本增加熟练度,预判小动作知道哪里能偷伤害就行
5.对于功能性职业一般都是默认排除不看dps的,只要你减伤、嘲讽、拉头、上buff等等做好没人会说你。奶的话换成盾覆盖率、增伤覆盖率、增伤量、治愈量之类的就行
6.这一点其实不太重要但也是贴吧争吵最多的,那就是职业平衡,我只想问你们难道以为所有有dps插件的游戏职业都很平衡吗?根本不可能,只要能过本输出达到均值,那你职业伤害比别的低也是正常,也不会有人喷你,正常过本才是讨论职业伤害的前提