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【百业战】一些机制与平衡的讨论

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IP属地:河北1楼2025-03-29 08:06回复
    【奶妈太强】
    经过昨天5场百业战,基本发现奶妈太强势的问题。不管是中路的遭遇战,还是人墙以及大鹅的攻坚战。奶妈越多或者说在团队中有5个左右~基本奶妈多的一方不会死。什么时候奶妈死亡才能结束这场战斗,而奶妈现在非常难杀~人群中很难第一时间确定敌人奶妈的位置。也缺乏克制奶妈的条件。比如增加一些类似某AOE阵法降低敌人回复什么的东西来针对。


    IP属地:河北2楼2025-03-29 08:10
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      2025-07-30 16:24:00
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      不感兴趣
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      【坐骑赶路】
      估计昨天参与的玩家也发现这个问题了,骑马赶路太强。玩家之间没有策略和方式能打断起码赶路的玩家。尤其是【飞毛腿】即便死了~飞毛腿滑铲赶路瞬间就可以奔赴前行,而即便有防守方发现了都无法进行拦截,【凌云塔】也没用。。。直接跑到防守方人墙下,或者大鹅下开始蹭血。在战力实力不大对等的情况下~防守方没有反击手段。防守方的原地复活没了优势,进攻方死亡就飞毛腿赶路加强了进攻方。


      IP属地:河北3楼2025-03-29 08:13
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        【百业指挥特技】
        需要更醒目的图标和释放条件,本人参与百业战时~全程都在打打打,说实在的都没空看百业技能,还要按F9然后去一个一个看都能做什么。这功夫自己都快没了,而且一些东西需要币子使用。第一天根本不知道啥时候因对应什么去用。感觉不如增设一下类似永劫无间的弩车炮塔需要玩家上去使用的中立器械。攻坚战~当下有点太滚雪球。


        IP属地:河北4楼2025-03-29 08:16
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          先让我能看见人再说这些


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-29 08:43
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            先提高奖励再说,要玩8个月才能拿到整套衣服,真的有必要为了奖励去玩吗。纵然4场全胜也只有120声望,还得去玩一决高下和破军。越来越像手游,为了蝇头小利要日以继夜的刷。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-03-29 09:22
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              人都看不见,你都讲平衡了,你着实有点为难网易了。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-03-29 09:30
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                看不见人,只有昵称,人隐身了,我3060加13490f,画质特效都开最低的了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-03-29 13:10
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