首先ASH集团2的集体隐身是给友军150%暴击率,ASH自己和你的伙伴/宠物/战甲魅影都不吃。我还特意去实战地图里试了一下,确实是自己吃不到加成的。然后那个隐身处决给守护隐身的MOD的BUG貌似是修了,至少我在幻影装置里没法触发了。
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显赫武器面板只有处决伤害,三个物理元素不加面板不加伤害。冰火毒电和复合元素可以增加显赫面板伤害。
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4技能的对敌人的整个攻击流程是分为两段攻击,第一段是分身过去戳一刀,第二段是戳完以后产生的切割DOT。
剑风可以增加3米有效索敌范围(无意义)。
给显赫武器上近战攻速或赋能给的近战攻速可以增加分身戳一刀的速度,但战甲的释放速度貌似是不吃的(至少我肉眼可见的0%释放速度和65%释放速度没啥差别)。
真实惩罚可以让每一个单位给3连击变成给4连击,上不上集团4都是额外增加1点连击。
残酷组合让4技能后续的切割DOT伤害每一跳都可以可以增加1点显赫的连击数。
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4技能的戳一下的直接伤害吃以下加成: 攻速、元素伤害、基伤、暴击率、暴击伤害、连击倍率给的伤害加成、处决伤害加成、歧视卡;
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戳完的后续产生的切割DOT的伤害吃以下加成: 近战元素师、触发时间(从9跳变15跳)、基伤、连击倍率给的伤害加成、处决、成功暴击后的爆伤、歧视卡
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近战刃影一旦触发就是相当于对一个单位打两次4技能,有2次戳一刀伤害和2层切割DOT。但是近战刃影的触发概率很奇怪,满级刃影搭配刀哥1技能的百暴率以上却做不到百分百触发刃影的第二次攻击,经常有时触发有时又不触发。目测下来大概是30%~40%概率触发。敌人有没有超宏、刀哥暴击率是100%还是300%都试过了,就是不稳定,希望有了解的大佬可以解释下。
近战侵染可以由4技能的戳一下的直伤触发,但显赫武器基础触发率5%。
近战暴露对于戳一下的直接伤害有增幅。需要注意成功开关一次4技能算60%,和你这次4技能瞄准并攻击了多少人无关,一次开关4技能就只给60%。
近战无畏直接无效。
近战报复有效,但收益不大。
近战渐强有效,且收益很大。虽然你的显赫武器连击持续时间那个条会消失,但实际效果是重新击杀后依旧从上一次杀敌叠加给的基础连击开始计算。并且不知道为啥伴随有连击达到220以后开启4技能,那个连击持续时间条会直接消失的BUG。
近战苦痛无效,4技能给怪的硬直不算控制和击飞。
赋能奇袭无效,4技能的分身不算召唤物。
赋能影袭有效,给的爆伤和强度4技能的俩段伤害都吃得到。
赋能坚定给的免费释放技能对4技能不起作用,照样扣蓝。
赋能诡计有效,4技能的击杀算处决。
赋能激励有效,4技能的后续切割DOT稳定触发1层。
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钢铁充能、磨砥锋刃、迅敏动量这三光环有效。强化刀锋无效。
腐蚀投射有一部分提升,处决伤害本身不吃护甲,但是测试发现如果你的显赫配了元素MOD的话,戳一下的直接伤害里的元素伤害那部分会吃。
召唤师之怒无效,原理同赋能奇袭。
战斗教条+复仇者赋能有效。
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显赫武器面板只有处决伤害,三个物理元素不加面板不加伤害。冰火毒电和复合元素可以增加显赫面板伤害。
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4技能的对敌人的整个攻击流程是分为两段攻击,第一段是分身过去戳一刀,第二段是戳完以后产生的切割DOT。
剑风可以增加3米有效索敌范围(无意义)。
给显赫武器上近战攻速或赋能给的近战攻速可以增加分身戳一刀的速度,但战甲的释放速度貌似是不吃的(至少我肉眼可见的0%释放速度和65%释放速度没啥差别)。
真实惩罚可以让每一个单位给3连击变成给4连击,上不上集团4都是额外增加1点连击。
残酷组合让4技能后续的切割DOT伤害每一跳都可以可以增加1点显赫的连击数。
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4技能的戳一下的直接伤害吃以下加成: 攻速、元素伤害、基伤、暴击率、暴击伤害、连击倍率给的伤害加成、处决伤害加成、歧视卡;
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戳完的后续产生的切割DOT的伤害吃以下加成: 近战元素师、触发时间(从9跳变15跳)、基伤、连击倍率给的伤害加成、处决、成功暴击后的爆伤、歧视卡
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近战刃影一旦触发就是相当于对一个单位打两次4技能,有2次戳一刀伤害和2层切割DOT。但是近战刃影的触发概率很奇怪,满级刃影搭配刀哥1技能的百暴率以上却做不到百分百触发刃影的第二次攻击,经常有时触发有时又不触发。目测下来大概是30%~40%概率触发。敌人有没有超宏、刀哥暴击率是100%还是300%都试过了,就是不稳定,希望有了解的大佬可以解释下。
近战侵染可以由4技能的戳一下的直伤触发,但显赫武器基础触发率5%。
近战暴露对于戳一下的直接伤害有增幅。需要注意成功开关一次4技能算60%,和你这次4技能瞄准并攻击了多少人无关,一次开关4技能就只给60%。
近战无畏直接无效。
近战报复有效,但收益不大。
近战渐强有效,且收益很大。虽然你的显赫武器连击持续时间那个条会消失,但实际效果是重新击杀后依旧从上一次杀敌叠加给的基础连击开始计算。并且不知道为啥伴随有连击达到220以后开启4技能,那个连击持续时间条会直接消失的BUG。
近战苦痛无效,4技能给怪的硬直不算控制和击飞。
赋能奇袭无效,4技能的分身不算召唤物。
赋能影袭有效,给的爆伤和强度4技能的俩段伤害都吃得到。
赋能坚定给的免费释放技能对4技能不起作用,照样扣蓝。
赋能诡计有效,4技能的击杀算处决。
赋能激励有效,4技能的后续切割DOT稳定触发1层。
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钢铁充能、磨砥锋刃、迅敏动量这三光环有效。强化刀锋无效。
腐蚀投射有一部分提升,处决伤害本身不吃护甲,但是测试发现如果你的显赫配了元素MOD的话,戳一下的直接伤害里的元素伤害那部分会吃。
召唤师之怒无效,原理同赋能奇袭。
战斗教条+复仇者赋能有效。

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