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关于ASH的2技能和改版后的4技能吃哪些MOD,方便配卡。

只看楼主收藏回复

首先ASH集团2的集体隐身是给友军150%暴击率,ASH自己和你的伙伴/宠物/战甲魅影都不吃。我还特意去实战地图里试了一下,确实是自己吃不到加成的。然后那个隐身处决给守护隐身的MOD的BUG貌似是修了,至少我在幻影装置里没法触发了。
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显赫武器面板只有处决伤害,三个物理元素不加面板不加伤害。冰火毒电和复合元素可以增加显赫面板伤害。
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4技能的对敌人的整个攻击流程是分为两段攻击,第一段是分身过去戳一刀,第二段是戳完以后产生的切割DOT。
剑风可以增加3米有效索敌范围(无意义)。
给显赫武器上近战攻速或赋能给的近战攻速可以增加分身戳一刀的速度,但战甲的释放速度貌似是不吃的(至少我肉眼可见的0%释放速度和65%释放速度没啥差别)。
真实惩罚可以让每一个单位给3连击变成给4连击,上不上集团4都是额外增加1点连击。
残酷组合让4技能后续的切割DOT伤害每一跳都可以可以增加1点显赫的连击数。
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4技能的戳一下的直接伤害吃以下加成: 攻速、元素伤害、基伤、暴击率、暴击伤害、连击倍率给的伤害加成、处决伤害加成、歧视卡;
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戳完的后续产生的切割DOT的伤害吃以下加成: 近战元素师、触发时间(从9跳变15跳)、基伤、连击倍率给的伤害加成、处决、成功暴击后的爆伤、歧视卡
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近战刃影一旦触发就是相当于对一个单位打两次4技能,有2次戳一刀伤害和2层切割DOT。但是近战刃影的触发概率很奇怪,满级刃影搭配刀哥1技能的百暴率以上却做不到百分百触发刃影的第二次攻击,经常有时触发有时又不触发。目测下来大概是30%~40%概率触发。敌人有没有超宏、刀哥暴击率是100%还是300%都试过了,就是不稳定,希望有了解的大佬可以解释下。
近战侵染可以由4技能的戳一下的直伤触发,但显赫武器基础触发率5%。
近战暴露对于戳一下的直接伤害有增幅。需要注意成功开关一次4技能算60%,和你这次4技能瞄准并攻击了多少人无关,一次开关4技能就只给60%。
近战无畏直接无效。
近战报复有效,但收益不大。
近战渐强有效,且收益很大。虽然你的显赫武器连击持续时间那个条会消失,但实际效果是重新击杀后依旧从上一次杀敌叠加给的基础连击开始计算。并且不知道为啥伴随有连击达到220以后开启4技能,那个连击持续时间条会直接消失的BUG。
近战苦痛无效,4技能给怪的硬直不算控制和击飞。
赋能奇袭无效,4技能的分身不算召唤物。
赋能影袭有效,给的爆伤和强度4技能的俩段伤害都吃得到。
赋能坚定给的免费释放技能对4技能不起作用,照样扣蓝。
赋能诡计有效,4技能的击杀算处决。
赋能激励有效,4技能的后续切割DOT稳定触发1层。
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钢铁充能、磨砥锋刃、迅敏动量这三光环有效。强化刀锋无效。
腐蚀投射有一部分提升,处决伤害本身不吃护甲,但是测试发现如果你的显赫配了元素MOD的话,戳一下的直接伤害里的元素伤害那部分会吃。
召唤师之怒无效,原理同赋能奇袭。
战斗教条+复仇者赋能有效。


IP属地:四川1楼2025-03-29 00:59回复
    二楼备用,顺便想起一点:带着渐强已经堆积了一定基础连击、在开/关4技能的情况下跳崖是否会重置渐强的连击?有人能帮忙去平原之类的方便跳崖的图测试一下吗?我已经关电脑了。(渐强好像是被击倒后复活的话会重置连击的,而跳崖会重置和取消大部分技能;我担心ASH4技能可能会产生类似原理的BUG)


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-03-29 01:15
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      2025-12-31 08:54:40
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      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2025-03-29 01:36
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        个人补充几点:
        ①上版本Ash分身算作召唤物,能触发召唤师之怒和赋能奇袭,这版本独立为显赫武器的同时也移除了召唤物判定,不再能触发这两者。旧配卡有用到的记得换掉
        ②近战暴露提供的260%腐蚀伤害受敌人护甲影响(准确的说是所有元素都会),因此对总伤的提升非常小,甚至比不过只触发了一层的近战报复(30%基伤)。故增伤赋能首推近战报复
        ③根据Wiki所述,分身最多只会吃到60%的攻速,而狂暴P能提供55%,一张就几乎吃满,首选推荐。如果没有狂暴P可以带嗜血狂暴
        ④虽然新版本Ash烟幕随便20+秒,但刀1持续比烟幕短得多,烟幕又不能手动刷新,这意味着你续刀1和续烟幕的时间永远是错开的,你需要一直盯着右下角才能同时维持这两个技能,非常麻烦。赋能诡计可以让你无限隐身,只用盯刀1可以省事很多(当然不开刀1伤害也是炸裂的,想追求覆盖率才推荐带诡计)


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-03-29 01:49
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          不知道你打中断有没有遇见大鱼板容易四技能按不出来,复活后也不可以


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-29 02:41
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            技能连击数和近战连击数是一样的还是叠加的还是无效的?


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-03-29 04:21
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              辛苦了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-29 07:48
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                辛苦了


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-03-29 07:51
                回复
                  2025-12-31 08:48:40
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                  那集团4是不是没啥用了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-03-29 07:57
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                    那集团234都没啥用,还不如上持续和简化保证日常舒服一点


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-29 10:27
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                      日常就是盲怒拉满(没现金升级了凑合一下)影分身的赋能换渐强,移植刀1,石头1蓝色(插能量)4紫(爆伤)
                      这样?



                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-03-29 10:32
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                        wiki说集团2的爆率是可以自己吃的


                        IP属地:辽宁来自手机贴吧12楼2025-03-29 13:17
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                          在看配卡之前,记得给ASH上一个蓝色TAU石头的能量上限,不然ASH的能量够不到紫石头的500点门槛。
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                          经过测试后,我目前用的是这几套MOD,首先是显赫武器:
                          这一套可以把狂暴P换成近战元素师,可以增加切割DOT伤害,但由于目前200级的钢铁轰击卓越者都是一刀死;所以可能只有精英科研的某些词缀和限伤怪会需要增加切割DOT伤害。
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                          接下来是战甲配卡,第一个套路是103%默认范围和250%以上的高强度的;然后持续只有191%, 2技能的隐身是22.8秒。
                          这一套是隐身后328%强度,有328%近战暴击率,伤害上限和下限都更高,比下面的那套懒狗变体更暴力一些。缺点是要上暗影聚精会神,不用暗影福马的话可能会需要多极化1次。

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                          另一个变体是上集中聚精会神,导致降低了一些强度和伤害上限,实战里隐身后强度284%,近战暴击率也是284%,优点是可以少极化一次。

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                          然后另一个套路是169%大范围和254%高持续的,这一套隐身后强度和近战暴击率169%,二技能持续时间30.5秒,四技能范围84.5米,适合打低级图和开阔场地。如果这一套我多极化两次,上暗影福马的话可以把集中聚精会神变成暗影聚精会神,然后实战里开隐身就能达到213%暴击率和强度。不过托B站某位UP主的福,我的暗影福马和源力石已经告竭了。


                          IP属地:四川13楼2025-03-29 15:05
                          收起回复
                            所以ash到底咋用啊,今天随机到了就想试一下,按了半天4,感觉自己像个小丑


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-03-29 17:30
                            收起回复
                              2025-12-31 08:42:40
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                              用来用去最舒服的还是渐强,配合影袭提供的强度+自身移植刀哥+本体的暴率有300就行。。。范围也不应很大,基本用不到。。。翻滚防护保命,进一步保命可以上V精,缺蓝上z精


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-03-29 18:53
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