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有关于决心的猜想

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和平线,想要和平相处,想要一个好结局,就得到了SAVE,拯救朋友们的能力
屠杀线,想要更多经验、更大的数字,所以就得到了一个最大的伤害数字,毁灭世界的能力
中立线,比起其他事,回家更重要,所以就回了家。
在地底最有决心的人,会得到改变命运的力量,而这力量可能不止是重置,尽管不是万能的许愿机,但它似乎能根据情况给予不同的力量


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-03-28 22:23回复
    undertale有关于玩家的剧情处理我觉得是有利有弊的,因为和平线和屠杀线都是玩家推动的,但却只在屠杀线指出来,对,就是你干的;而在和平线却没有明确指出这一事实,导致一开始的猹反派论过去之后玩家成了新的反派形象,不过也有好处,无剧透的情况下玩家见到猹一定很震撼。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-03-28 22:34
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      2026-02-11 16:58:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      小花:?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-03-30 03:35
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        和平线和屠杀线的表现上,玩家本身的“戏份”确实不一样。
        和平线前期主要是各个角色的舞台,后期是一觉醒来把事情归功于“Frisk”。屠杀线则是通过各处对话以第一人称的形式强调玩家的所作所为。
        我想这样的设计可能是出于两条路线的目的不同。和平线玩家的决心是帮助所有人达成美好结局,所以更倾向于从讲故事的角度让你见证包括主角在内所有人的美好结局。并且游戏末尾由小花感激你为这个美满结局所做出的贡献,告诫你不要再颠覆这个结局。这样的塑造也并非没有强调玩家的作用,而是在最后把玩家当成一个操控大局,谱写故事,促成结局的存在。
        屠杀线则是更多地让玩家代入主角视角,把血淋淋的屠杀过程展现在你眼前以达到震撼玩家的目的。这条路线强调玩家在屠杀中的直接影响,把玩家塑造成亲自下场的“神”,一个可以随意玩弄世界的存在。从观感上讲的确要比和平线“幕后促成,从更高维度谱写结局”的塑造要更加令人印象深刻。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-03-30 12:09
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