使用48GB 40c m4max studio,散热完全没有问题
先说一下3dmark基础跑分,对比4060笔记本平均成绩
timespy图形分7200多,对比4060的10500低32%
timespy extreme图形分4300多,对比4060低24%
steelnomadlight dx12版本11900多分,对比4060强16%
steelnomad dx12版本2800多分,对比4060强25%
portroyal光线追踪6300多分,对比4060强10%
speedway苹果目前无法运行,不能对比
timespy与4060差距最大,主要原因苹果并无硬件运行曲面细分和geometry shder,通过使用mesh shader转译方式进行,越少使用这些特性的,苹果损失会越小
之后进行三个典型游戏的对比环节,分别为:2077,黑神话,心灵杀手2,个人不想花时间寻找显卡测试视频,所以使用jkw的5090测试视频数据,基本都是最新版本的游戏,
2077和黑神话有benchmark对比更有说服力,心灵杀手2我不太清楚他们测试的是什么场景,只是随便找了一个开头的场景进行大致对比,都是4k最高画质
2077 22.6fps对比5090 110fps
黑神话 11fps对比509057fps
心灵杀手2大约18fps对比5090大约100fps
基本可以看出,性能大约都是5090五分之一稍微弱一点
考虑苹果的价格,经销商也要18000rmb左右,并不适合用来玩游戏,但是苹果硬件和软件团队制作的gpu和arm以及metal双层转译的软件rosetta2+d3dmetal2.1,确实能看出技术人员的努力,而且已经比自研之前效果要好很多
游戏整机高峰120w左右,gpu核心50-60w左右,能耗方面也中规中矩
附上一些测试的图片,benchamrk全部默认全屏设置,未改动分辨率和画质









先说一下3dmark基础跑分,对比4060笔记本平均成绩
timespy图形分7200多,对比4060的10500低32%
timespy extreme图形分4300多,对比4060低24%
steelnomadlight dx12版本11900多分,对比4060强16%
steelnomad dx12版本2800多分,对比4060强25%
portroyal光线追踪6300多分,对比4060强10%
speedway苹果目前无法运行,不能对比
timespy与4060差距最大,主要原因苹果并无硬件运行曲面细分和geometry shder,通过使用mesh shader转译方式进行,越少使用这些特性的,苹果损失会越小
之后进行三个典型游戏的对比环节,分别为:2077,黑神话,心灵杀手2,个人不想花时间寻找显卡测试视频,所以使用jkw的5090测试视频数据,基本都是最新版本的游戏,
2077和黑神话有benchmark对比更有说服力,心灵杀手2我不太清楚他们测试的是什么场景,只是随便找了一个开头的场景进行大致对比,都是4k最高画质
2077 22.6fps对比5090 110fps
黑神话 11fps对比509057fps
心灵杀手2大约18fps对比5090大约100fps
基本可以看出,性能大约都是5090五分之一稍微弱一点
考虑苹果的价格,经销商也要18000rmb左右,并不适合用来玩游戏,但是苹果硬件和软件团队制作的gpu和arm以及metal双层转译的软件rosetta2+d3dmetal2.1,确实能看出技术人员的努力,而且已经比自研之前效果要好很多
游戏整机高峰120w左右,gpu核心50-60w左右,能耗方面也中规中矩
附上一些测试的图片,benchamrk全部默认全屏设置,未改动分辨率和画质








