我玩了第一关觉得还行。
我觉得国内制作组最重要的就是不要好高骛远,第一次做游戏就不要太复杂,先活下来再说,哪怕是模仿其他游戏比如类恶魔城、类幸运房东、类吸血鬼都行。类魂也是这样,能回本能积攒3d游戏制作经验就好,不要那么着急表达自己。
我技术不高,就喜欢凭自己习惯探索地图,也不喜欢高难boss和复杂设定,地图可以复杂但辨识度不能低不要太绕,还有就是滤镜不能太暗太光污染,这游戏目前还是挺能满足我要求的。
希望这样的游戏能多一点。
我觉得国内制作组最重要的就是不要好高骛远,第一次做游戏就不要太复杂,先活下来再说,哪怕是模仿其他游戏比如类恶魔城、类幸运房东、类吸血鬼都行。类魂也是这样,能回本能积攒3d游戏制作经验就好,不要那么着急表达自己。
我技术不高,就喜欢凭自己习惯探索地图,也不喜欢高难boss和复杂设定,地图可以复杂但辨识度不能低不要太绕,还有就是滤镜不能太暗太光污染,这游戏目前还是挺能满足我要求的。
希望这样的游戏能多一点。