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真的有人觉得给近战武器装瞄准镜的集中模式合理吗?

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一说这个话题,肯定就有人说什么遗老,阴阳劲霸男装回归,换区加载。
我个人感觉,集中模式别过于抽象,转移打点有点限度,点名大剑指哪打哪真蓄,和大锤打桩。真的不觉得360度改变攻击方向看起来很难受吗?例如改成:常态真蓄可以转40度,集中可以转60度,让集中模式成为一个可选项而不是强迫你玩集中模式。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-28 16:00回复
    大概相当于装甲核心6加了硬锁,新玩家永远不懂老玩家为何这么在乎旋回性能


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-03-28 16:16
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      2025-12-26 02:11:24
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      显示器开个准心不是一样功能


      IP属地:上海3楼2025-03-28 16:17
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        讨论这种东西有什么用,玩近战要加瞄准的设计本身就已经埋土里了,同时结合FPS和arpg两方的缺点,荒野为了迎合欧美,成功的做出来一款非常3a但一点都不怪猎的作品,那我只能祝大卖了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-28 16:25
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          不如改成开集中只能制造伤口无法破部位无法炸膛和积累眩晕,状态积累减半。集中模式就该设计成必要的时候开一下而不是全程开着不关。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-03-28 17:22
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            只能说难受 玩了这么多年怪猎 就被这b集中恶心了


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-03-28 23:51
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