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炎焚重光流这个加强思路是不是有问题

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传统炎大小爆发监控神兵buff131313,劫火三层,豆子7-8,牛牛五层后换顺序打进刻印,优化轴,怎么也算个按键不多的正常职业吧,重光流用更少的按键换来更高的伤害,虽然不多,策划一直想加强炎的下路,但秒伤不如传统就是没人玩,每次加强的结果都是dot流更多了,火龙卷还是没人玩,这个加强下路思路是不是有问题


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-28 13:40回复
    重光流派实战大打折扣,经常性卡手【除非你调息高点】,而且监控buff以及叠buff有点难监控。


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-03-28 14:28
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      2026-01-24 14:31:26
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      策划又想让人玩下路,又不想让下路太强。而且这个下路蠢的很,跟上路没啥大区别,还是意气风发轰炎爆发


      IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-28 18:07
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        是很矛盾,只是从结果上,策划也没想到只点到重光伤害就比纯上路高


        IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-03-29 01:02
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          我拿爆发流的面板去实战打重光就是感觉调息,或者会心不太够。现在很多重光流都是拿桩子来空谈


          IP属地:广东9楼2025-03-31 11:18
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            有的加强就不错了,重光流现在全BOSS都比五龙高,论实战难度,怎么说也是重光高于五龙,我只希望他能吧那几个dot效果给换了


            IP属地:四川10楼2025-03-31 11:21
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              主要是适配套装,崇光高质量轰全集中在刻印里,传统五龙至少三分之一在刻印外,如果套装改动保证不了刻印满暴崇光立马拉闸


              IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-04-02 18:11
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                我2个焚香一个T2套的用传统五龙打200万木桩8900左右 用重光能打9700
                还有一个T1套的焚香 传统五龙打200万木桩6200 重光打6500
                目前确实是重光伤害要高 而且操作循环更简单 还有说卡手的 我觉得问题不大 亏几秒CD的事 正常1分钟后的大爆发转好了大概要等个5秒攒豆


                IP属地:安徽12楼2025-04-02 18:28
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                  2026-01-24 14:25:26
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                  要会心高一些叠buff才不卡手 进印刻的小爆发可以2层凌寒3层劫火 第二发也是可以打3凌寒3劫火的 这样可以不浪费印刻cd


                  IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2025-04-02 18:38
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