之前发过一次了,但小说出后战力系统发生变动…最近有尘埃落定的迹象,加上我有空,遂做个新的
这次的新版额外添加了一些新的战斗单位。
-死门、爆种、罪血、不辱等对特定场景绑定度过高的理论唯心buff,不计入其中,特殊招式除外
-同一梯队内名次先后代表一定程度上的强弱先后,但差距较小,部分个体之间几乎没有差距
-梯队级的差别则代表难以逾越的战力鸿沟



这次的新版额外添加了一些新的战斗单位。
-死门、爆种、罪血、不辱等对特定场景绑定度过高的理论唯心buff,不计入其中,特殊招式除外
-同一梯队内名次先后代表一定程度上的强弱先后,但差距较小,部分个体之间几乎没有差距
-梯队级的差别则代表难以逾越的战力鸿沟

