举个可能不太恰当的例子,单就原神来说,如果是收入一个亿可能会投入百万进游戏,拿出百万做宣发,股东分红大部分的利润。而基本盘做好之后,只需要躺着就能收钱,很明显现在的情况很符合他们的预期,这就是他们想看到的,低成本高收入,还有人维护自己的产品甚至是公司。
于是玩家们以为自己的游戏流水越高所以游戏会越做越好,其实不然,人家更愿意投入相同的成本去扩圈,吸引更多新人进入游戏,利用饭圈文化将其同化。哪怕他们最后反应过来也已经投入了最少几个月的时间成本甚至是金钱成本。
但是游戏这个行业,是更新迭代很快的。靠的不是你公司多会盈利,也不是你公司多会养殖,而是看的创意和服务。
于是玩家们以为自己的游戏流水越高所以游戏会越做越好,其实不然,人家更愿意投入相同的成本去扩圈,吸引更多新人进入游戏,利用饭圈文化将其同化。哪怕他们最后反应过来也已经投入了最少几个月的时间成本甚至是金钱成本。
但是游戏这个行业,是更新迭代很快的。靠的不是你公司多会盈利,也不是你公司多会养殖,而是看的创意和服务。


100分
挺好的










