首先,晒一下个人收藏,然后开始聊伊藤诚这个人。
《School Days》层主只打了几个结局,了解未必那么深刻。首先说一下,个人不认为伊藤诚不按照玩家指令行动是BUG,如果玩过《School Days》应该会记得画面上方有一段好感条,一侧是言叶,另一侧是世界,这段好感条表现的其实是伊藤城内心对两名女主角的好感倾向,也就是说伊藤诚本身就有一个不受玩家自由掌控的数值,也就是说,伊藤诚这名角色其实是“活”的,玩家并不是在扮演他,只是在操纵他而已,刚好赶条倾向于某位女主,而玩家的选择偏向另一位女主的时候,对伊藤城的约束便会由于不符合逻辑而失效,这就是这款游戏困难的点,一般游玩Galgame的时候玩家只需要考虑攻略对象怎么想,但在游玩《School Days》的时候玩家最应该考虑的是主角怎么想——因为伊藤诚真的有自己的想法

……与其说游戏伊藤诚“渣”(当然根据续作来看……确实不算什么正人君子,不过这里只根据《School Days》这部作品进行分析),倒不如说是它被一种“无形的力量”(玩家)所左右,做出了他本不会做出的选择,直至自我意识觉醒,完全摆脱了这股力量,但这时他已无法回头了

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