第一代因为大师反太无脑,第二段修改了大师反需要方向判定,但是又给了一个更无脑的完美防御。
第一代大师反多少还要点反应时间,需要看起手动作,而且一打多需要不停的拉扯成一对一,防止被同时攻击。
第二代只需要注意面向不对绕后,完美格挡+大师反站撸一切,给的判定时间超级长太过无脑,以至于2代玩家辛辛苦苦搞的好装备一点用没有,随便一套土匪的破板甲增加一点被围攻时的容错就绰绰有余了。
再说天国近战那个锁敌也挺恶心,有点破坏天国拯救追求的沉浸感,还是骑砍和骑士精神的战斗系统玩的舒服。
第一代大师反多少还要点反应时间,需要看起手动作,而且一打多需要不停的拉扯成一对一,防止被同时攻击。
第二代只需要注意面向不对绕后,完美格挡+大师反站撸一切,给的判定时间超级长太过无脑,以至于2代玩家辛辛苦苦搞的好装备一点用没有,随便一套土匪的破板甲增加一点被围攻时的容错就绰绰有余了。
再说天国近战那个锁敌也挺恶心,有点破坏天国拯救追求的沉浸感,还是骑砍和骑士精神的战斗系统玩的舒服。


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2801号








